Half-Life: URBICIDE - Full Walkthrough

Załadował
GraHalf-Life(1998)
Wyświetlenia6
Załadowano24.08.2025 00:01

Polecane pliki

Half-Life: Decay
Mod

Half-Life: Decay
Half-Life (1998)

Port

Autor:

$am_I_Am

Half-Life Decay to zaktualizowana wersja moda, który przenosi na PC kooperacyjną kampanię Half-Life: Decay, wydaną pierwotnie tylko na PlayStation 2. Poprawia błędy oraz ulepsza efekty wizualne i dźwiękowe. Mod pozwala przejść całą kampanię w jej oryginalnej formie solo lub w kooperacji.

Apotheosis X
Mod

Apotheosis X
Marathon Infinity (1996)

Total Conversion

Autor:

hypersleep

Apotheosis X to totalna konwersja Marathon Infinity na silniku Aleph One. Czeka na ciebie wciągająca kampania fabularna na 8-12 godzin na planecie Fenris, z 23 rozległymi poziomami, nową bronią i wrogami, dynamicznymi walkami oraz atmosferą w stylu "Alien" i "Blade Runner".

Diablo I HD Mod (Belzebub)
Mod

Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Noktis

Diablo I HD Mod (Belzebub) to rozbudowana modyfikacja oryginalnego Diablo, która dodaje obsługę rozdzielczości HD, nowe klasy postaci, przywrócone zadania, ulepszony interfejs i liczne usprawnienia rozgrywki.

FlatOut 1 Chloe Collection
Mod

FlatOut 1 Chloe Collection
FlatOut (2004)

Całkowite przeróbki

Autor:

Chloe

FlatOut 1 Chloe Collection — duży mod, który znacząco ulepsza oryginalny FlatOut. Przerabia karierę i fizykę samochodów, dodaje nową ścieżkę dźwiękową (w tym utwory z FlatOut 2 i Ultimate Carnage), nowe tryby z Ultimate Carnage, a także samochody i trasy z FlatOut 2 i Retro Demo, podzielony ekran dla 4 graczy, działający multiplayer i wiele więcej.

OpenTyrian2000
Silnik

OpenTyrian2000
Tyrian 2000 (1999)

Odtworzone silniki

Autor:

KScl

OpenTyrian2000 - otwarty port gry Tyrian, którego celem jest jak najdokładniejsze odtworzenie doświadczenia z gry Tyrian 2000.

Duke-RT
Mod

Duke-RT
Duke Nukem 3D (1996)

Wizualizacje i grafika

Autor:

postmemetic

Duke-RT to ambitny projekt mający na celu wprowadzenie nowoczesnych technologii graficznych do Duke Nukem 3D. Podstawą projektu jest fork Raze, którego silnik graficzny został całkowicie przeprojektowany w celu obsługi ray tracingu opartego na NVIDIA NRI.

Forkserf
Silnik

Forkserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

tlongstretch

Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.