Mod Half-Life Hazardous-Course 2 z tablicą dostępu do wieży wspinaczkowej wewnątrz bazy

Polecane pliki

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm to jeden z największych i najpiękniejszych modów do Generals Zero Hour. Znacznie rozszerza grę: dodaje 8 unikalnych generałów z własnymi drzewami umiejętności, nowe jednostki, budynki i superbroń, poprawia grafikę, interfejs i dźwięk, a także rozszerza drzewo technologii.

Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch modernizujący Half-Life: Zombie Edition dodaje nowe menu i ekran ładowania oparty na nowych funkcjach interfejsu Half-Life 25th Anniversary, takich jak tło HD i animowane logo.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch to nieoficjalna fanovska łatka do Unreal, która stała się standardem dla wszystkich fanów gry. Naprawia błędy, wnosi liczne ulepszenia, dodaje obsługę nowoczesnych systemów i sprzętu, jednocześnie nie zmieniając rozgrywki i zachowując kompatybilność ze starymi modami i mapami.

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod to uniwersalny mod graficzny do Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife i innych gier na GZDoom/Zandronum. Dodaje realistyczne efekty krwi, rozlatujące się części ciał i bardziej imponujące efekty śmierci, nie zmieniając podstawowej rozgrywki.

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos to najbardziej ambitny mod do Civilization IV: Beyond the Sword. Ponad 700 technologii, epoki od epoki kamienia po kosmos, wielowarstwowa gospodarka, 26 religii i nowe typy jednostek — jedna rozgrywka może trwać setki godzin.

The Zombie Panic! Map PackHalf-Life (1998)
Pakiet map dla Zombie Panic! Zawiera najlepsze mapy stworzone przez społeczność przez lata istnienia moda.

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm to taktyczna strzelanka oparta na Tiberian Sun, w której GDI i Nod walczą o kontrolę nad strefami tyberiańskimi. Graczy czekają duże mapy, pojazdy z drugiej wojny tyberiańskiej, mobilne bazy, przejmowanie kluczowych punktów i dynamiczne walki z elementami strategicznymi.