


Hazardous-Course 2
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Richman | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Richman | Kurator: Modbadger
Hazardous-Course 2 to parodystyczny mod do Half-Life, w którym celowo wydłużono i utrudniono oryginalny kurs treningowy. Zamiast standardowego szkolenia gracza mod oferuje niebezpieczne próby, zagadki i sekcje platformowe wymagające precyzji i uwagi.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Obrazy kuratora
Polecane pliki

Dawn of the Tiberium AgeCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Dawn of the Tiberium Age to mod do Tiberian Sun, który pozwala grać w Red Alert i Tiberian Dawn wykorzystując zalety bardziej nowoczesnego silnika Tiberian Sun.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 naprawia i ulepsza różne aspekty gry – dodaje tryb okna bez ramek, naprawia rozciągnięty interfejs (HUD) i niewłaściwe pole widzenia (FOV) na ekranach panoramicznych, usuwa limit FPS, wyłącza wymuszony VSync i wiele więcej!

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom – wtyczka, która umożliwia regulację rozmiaru minimapy, a także całkowite ukrycie interfejsu.

Twisted InsurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Twisted Insurrection to jeden z największych modów do Command & Conquer: Tiberian Sun, który przenosi w alternatywną rzeczywistość, w której Nod zwyciężyło w Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej. W 2019 roku świat pogrążony jest w chaosie: GDI odbudowuje siły, a Nod zmaga się z wewnętrznymi konfliktami po śmierci Kane'a.

Counter-LifeHalf-Life (1998)
Counter-Life to mod Half-Life, który łączy fabularną kampanię Half-Life z bronią i systemem zakupów z Counter-Strike.

Official ShockWave Map PackCommand & Conquer: Generals (2003)
Official ShockWave Map Pack to dodatek do moda C&C: ShockWave, który dodaje 67 map do potyczek i gry wieloosobowej.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally to prawdopodobnie najniezwyklejszy mod do Half-Life, który wynosi Half-Life na zupełnie nowy poziom — teraz zamiast broni głównym narzędziem staje się samochód i umiejętność wyprzedzania przeciwników. Cel jest prosty: jako pierwszy przekroczyć linię mety, używając prędkości, taktyki i strategii.











