Mod Life's End do Half-Life z podziemnym pociągiem i naukowcem

Wnętrze wagonu pociągu podziemnego z naukowcem w modzie Life's End do Half-Life
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano04.09.2025 18:36

Polecane pliki

Christmas version of Winter mod
Mod

Christmas version of Winter mod
Stronghold 2 (2005)

Tematyczny

Autor:

Mattele

Zrób sobie Boże Narodzenie za każdym razem, gdy uruchamiasz ten mod! To niewielka aktualizacja Winter mod for Stronghold 2, która wprowadza do gry nie tylko zimę, ale i świąteczną atmosferę.

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
Mod

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 AI Limit Adjuster to plugin zwiększający maksymalną liczbę przeciwników SI w FlatOut 2, aby wywołać maksymalny chaos!

Portal: Prelude
Mod

Portal: Prelude
Portal (2007)

Kampania customowa

Autor:

Portal: Prelude Team

Portal: Prelude to nieoficjalny prequel gry Portal, opowiadający o wydarzeniach przed aktywacją GLaDOS w Aperture Science, kiedy testy były przeprowadzane przez żywych pracowników. Gra oferuje 19 komór testowych oraz dodatkowe wyzwania, podczas których odkrywana jest historia kompleksu i moment uruchomienia GLaDOS.

FlatOut 2 Carnage Mode
Dodatek

FlatOut 2 Carnage Mode
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

xInfamousRYANx

FlatOut 2 Carnage Mode — dodatek do moda Selo's Car Pack, który przenosi do gry tryb Carnage z Ultimate Carnage.

Absolute Redemption
Mod

Absolute Redemption
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Maverick Developments

Absolute Redemption to fabularny mod do Half-Life, kontynuujący historię Gordona Freemana po wydarzeniach z oryginału. Czekają cię nowe misje z różnorodnymi scenariuszami i nieoczekiwanymi zwrotami akcji.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.