Ciemny i ponury korytarz z niebieskimi oknami w modzie They Hunger Rebuild

Zrzut ekranu z gry pokazujący ciemny korytarz z teksturowanymi ścianami i świecącymi niebieskimi oknami w modzie They Hunger Rebuild
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano26.07.2025 18:33

Polecane pliki

FlatOut 2 MP Nitro Fix
Mod

FlatOut 2 MP Nitro Fix
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Petar

FlatOut 2 MP Nitro Fix to mod naprawiający błąd w FlatOut 2, przez który użycie nitro nie było widoczne w trybie multiplayer.

Stronghold Overlords
Mod

Stronghold Overlords
Stronghold: Crusader (2002)

Przeróbki

Autor:

Masoxx92

Stronghold Overlords to mod do Stronghold: Crusader, który ulepsza zachowanie lordów SI w budowie, zarządzaniu armią, taktykach i gospodarce.

UZDoom
Silnik

UZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

UZDoom Team

UZDoom to source port dla Doom i następca GZDoom. Silnik oferuje autentyczną pikselową grafikę bez rozmycia, odchudzony interfejs i poprawione błędy bezpieczeństwa, zachowując pełną kompatybilność ze wszystkimi istniejącymi modyfikacjami.

UZDoom
Silnik

UZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

UZDoom Team

UZDoom to source port dla Doom i następca GZDoom. Silnik oferuje autentyczną pikselową grafikę bez rozmycia, odchudzony interfejs i poprawione błędy bezpieczeństwa, zachowując pełną kompatybilność ze wszystkimi istniejącymi modyfikacjami.

UZDoom
Silnik

UZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

UZDoom Team

UZDoom to source port dla Doom i następca GZDoom. Silnik oferuje autentyczną pikselową grafikę bez rozmycia, odchudzony interfejs i poprawione błędy bezpieczeństwa, zachowując pełną kompatybilność ze wszystkimi istniejącymi modyfikacjami.

Alternate Textures And Extras
Mod

Alternate Textures And Extras
FlatOut 2 (2006)

Modele i tekstury

Autor:

Thrillvilled

Alternate Textures And Extras – mod do FlatOut 2, który poprawia rozgrywkę i tekstury: dopasowuje sztuczną inteligencję do klasy wybranego pojazdu, usuwa żółty filtr na trasach i aktualizuje tekstury kierowców dla większego realizmu.

fhDOOM
Silnik

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM to source port DOOM 3 skupiony na czystości kodu i ulepszeniach graficznych. Projekt zachowuje pełną zgodność z oryginałem i dodatkiem RoE, wprowadzając OpenGL 3.3, shadery GLSL, miękkie cienie (Shadow Mapping) oraz wsparcie dla nowoczesnych systemów.