Nocna scena z porośniętymi bluszczem murami w modzie They Hunger Relit do Half-Life

Polecane pliki

American Mcgee's Alice (2011) Remaster Full 1k Texture PackAmerican McGee's Alice (2000)
Pakiet tekstur dla American McGee's Alice Remastered (2011), który zawiera tekstury powiększone do rozdzielczości 1k.

FreedoomDoom (1993)
Freedoom to całkowicie darmowa gra na silniku Doom. Zawiera własne poziomy, tekstury, muzykę i dźwięki i jest kompatybilna z większością niestandardowych poziomów i modów, umożliwiając grę w Doom bez konieczności posiadania oryginalnej gry.

FreedoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Freedoom to całkowicie darmowa gra na silniku Doom. Zawiera własne poziomy, tekstury, muzykę i dźwięki i jest kompatybilna z większością niestandardowych poziomów i modów, umożliwiając grę w Doom bez konieczności posiadania oryginalnej gry.

Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before przenosi cię do nietypowej dla modów Half-Life lokacji — zainfekowanego statku Black Rock pośród oceanu, gdzie napotkasz różne stworzenia ze świata Xen, w tym zombie, headcraby i genetycznie zmodyfikowanego potwora Genmod 262.

Insanity EdgedDoom II: Hell on Earth (1994)
Insanity Edged to mod do Doom II z kinematograficzną fabułą od twórcy Winter's Fury, trzema poziomami rozgrywki i nowym arsenałem broni. Grasz jako były agent UAC, Jacob Rowland, którego misja wydobycia demonicznego zasobu w kopalniach Insanity's Edge zamienia się w przerażające odkrycia.

HoMM3 ERA 3 (WoG)Heroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) to przeprojektowane i rozszerzone wydanie moda Wake of Gods dla Heroes of Might and Magic III. ERA naprawia liczne błędy WoG, dodaje mapy XXL, wygodny menedżer modów, ulepszony edytor map, grafikę i interfejs, nowe typy krajobrazu, rozszerzone ustawienia oraz nowoczesne narzędzia do moddingu.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally to prawdopodobnie najniezwyklejszy mod do Half-Life, który wynosi Half-Life na zupełnie nowy poziom — teraz zamiast broni głównym narzędziem staje się samochód i umiejętność wyprzedzania przeciwników. Cel jest prosty: jako pierwszy przekroczyć linię mety, używając prędkości, taktyki i strategii.