Scena taktycznej walki wewnątrz budynku w modzie Triphammer do Half-Life z żołnierzami

Polecane pliki

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction to jeden z najstarszych modów do Red Alert 2 (rozpoczęty w 2002 roku). Dodaje więcej początkowych pieniędzy, setki jednostek i budynków, rozszerzone ustawienia, więcej jednostek na początku gry i wyłącza zniszczenie budynków na 30 sekund.

Diamond DragonDoom II: Hell on Earth (1994)
Diamond Dragon to stylowy mod rozgrywkowy do Doom II w estetyce cyberpunkowej, w którym grasz jako Kiwi, cybernetyczna dziewczyna-kot i łowczyni. Mod łączy szybką akcję, broń palną i katanę, pozwalając swobodnie wybierać styl walki — od czystej walki wręcz po strzelankę.

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom – wtyczka, która umożliwia regulację rozmiaru minimapy, a także całkowite ukrycie interfejsu.

Halo: Doom EvolvedDoom II: Hell on Earth (1994)
Halo: Doom Evolved to rozbudowany mod do GZDoom, który przenosi uniwersum Halo do Doom. Czeka na was ponad 54 rodzajów broni z realistycznymi animacjami i trybem ognia alternatywnego, 3 unikalne klasy Spartan z własną mechaniką poruszania się (od bunny hoppingu po hak zaczepowy), a także 8 elastycznych trybów konfiguracji arsenału.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis to modyfikacja do Command & Conquer: Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się po wydarzeniach z Tiberian Sun: Firestorm. Mod dodaje nowe frakcje, jednostki i mechaniki rozgrywki, zachowując przy tym oryginalne frakcje GDI i NOD bez zmian.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Nakładka graficzna, która konwertuje grafikę w Heroes of Might and Magic I-IV na rendering OpenGL. Poprawia kompatybilność z nowoczesnymi systemami operacyjnymi i kartami graficznymi, pozwala na poprawne uruchamianie gier w trybie okienkowym i w wysokich rozdzielczościach dzięki skalowaniu obrazu.