Ekran ustawień rozdzielczości HD w modzie Heroes of Might and Magic IV

Menu ustawień gry z opcjami rozdzielczości ekranu i ustawieniami rozgrywki w modzie HD Heroes of Might and Magic IV
Załadował
Załadowano23.12.2025 15:57

Polecane pliki

Disciples 2 Norvezskaya Semga
Mod

Disciples 2 Norvezskaya Semga
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Całkowite przeróbki

Autor:

Norvezskaya Semga

Disciples 2 Norvezskaya Semga to największy i najwyższej jakości mod do Disciples II, który całkowicie przerabia balans, jednostki, bohaterów, magię i AI. Dodaje dziesiątki nowych ścieżek rozwoju, przedmiotów i mechanik, czyniąc PvE i PvP prawdziwie trudnymi i interesującymi.

Rise of the Reds
Mod

Rise of the Reds
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

SWR Productions

Rise of the Reds to jeden z najbardziej rozbudowanych i znanych modów do C&C: Generals Zero Hour, który dodaje dwie nowe frakcje i aktualizuje istniejące, wprowadza nowoczesną technologię z nachyleniem na bliską przyszłość, nowe umiejętności i technologie, ulepszoną sztuczną inteligencję, a także nowe mapy do potyczek i rozgrywki wieloosobowej.

Griffin Eternal HD
Mod

Griffin Eternal HD
Heroes of Might and Magic V (2006)

Wizualizacje i grafika

Autor:

MyLowBack

Griffin Eternal HD - mod dla Heroes of Might & Magic V, który ostrożnie, nie zmieniając stylu i ogólnej estetyki, podnosi jakość tekstur stworzeń, bohaterów i niektórych innych elementów.

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Dodatek

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

[_-=MTB=-_]

Dodatek, który aktualizuje animacje broni i postaci w They Hunger, czyniąc je płynniejszymi i bardziej szczegółowymi, zachowując atmosferę oryginału.

Block Quake
Mod

Block Quake
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Kebby

Block Quake to totalna konwersja dla Quake'a, która zastępuje wszystkie modele i animacje bloczkowymi wersjami w stylu Lego — wrogów, broń, przedmioty i bossów.

FreemanAPI
Mod

FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

Autor:

Chloe

FreemanAPI - łatwe w użyciu API do implementacji mechaniki ruchu z oryginalnych gier Half-Life i Half-Life 2 w innych grach.

Bellum Æternum
Mod

Bellum Æternum
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

NukeBlastfield

Bellum Æternum — mod do Yuri's Revenge z odnowioną grafiką, szczegółowym otoczeniem, prawidłową skalą jednostek, ulepszonym AI i niemal idealnym balansem. Zachowuje znane drzewo technologii, spowalnia tempo walki dla początkujących i dodaje oryginalną fabułę w duchu lat 50-60. XX wieku.