Mithril Golem - New Creature from Third Upgrades mod (ERA 3)
Polecane pliki

Disciples 2 Mod by NazarDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Mod by Nazar — duża modyfikacja do Disciples 2: Rise of the Elves, mająca na celu rozszerzenie "flory i fauny" świata Nevendaar oraz pogłębienie różnorodności oddziałów we wszystkich frakcjach.

Slave Zero X: Episode EnyoQuake (1996)
Slave Zero X: Episode Enyo to total conversion dla Quake'a, będący kampanią-prequelem do Slave Zero X oraz Slave Zero (1999). Trafiasz do mrocznego cyberpunkowego świata, w którym wcielasz się w najemną zabójczynię Enyo — walczysz z wrogami i korzystasz z unikalnego arsenału na pionowych arenach w dynamicznych starciach.

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam to zakrojona na szeroką skalę totalna konwersja Quake'a składająca się z trzech części, stworzona przez społeczność. Graczy czekają monumentalne betonowe lokacje w stylu brutalizmu, nowi wrogowie, broń i odświeżona oprawa wizualna, tworzące mroczną i przygniatającą atmosferę.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Nieoficjalna łatka, która naprawia stary błąd z wersji 1.0 związany z ZP_Ruins.bsp i dodaje grafikę menu dla użytkowników wersji WON gry.

Update Residual PointHalf-Life (1998)
Update Residual Point - zaktualizowana wersja moda Residual Point, która opowiada alternatywną historię o tym, jak wszystko poszło nie tak w oryginalnej grze. Oferuje ulepszone tekstury, nowe dźwięki i wiele więcej.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Mod randomizujący niemal wszystko w Half-Life, czyniąc każde przejście wyjątkowym. Zamiast znajomego łomu możesz dostać Hivehand, a nieszkodliwy headcrab stać się śmiertelnym wrogiem. Wszystko jest możliwe - bez względu na to, ile razy wrócisz, nigdy nie przewidzisz, co czeka za zakrętem.