Scena taktycznej bitwy na płonącym terenie w modzie Horn of the Abyss do Heroes of Might and Magic III

Mod Horn of the Abyss do Heroes of Might and Magic III pokazujący bohatera z różnymi stworzeniami walczącymi na wulkanicznym terenie
M
Załadował
Załadowano08.12.2025 20:34

Polecane pliki

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Mod

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Bost0n-KR33m

Zmodyfikowana wersja They Hunger oparta na silniku Xash3D, która zawiera modele UD i wysokiej jakości tekstury, a także wiele dodatkowych paczek modów.

Triphammer
Mod

Triphammer
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Dr_Hingis

Triphammer to samodzielny mod oparty na wczesnej wersji Half-Life Alpha v0.52, która wcześniej była dostępna tylko dla dziennikarzy i została przekształcona w w pełni grywalną grę.

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement to zabawny mod, który pozwala opuścić pojazd i korzystać ze słynnych ruchów z Half-Life w FlatOut: Ultimate Carnage, takich jak Bunny hopping i Strafe jumping do pokonywania tras.

C&C Tiberian Dawn Redux
Mod

C&C Tiberian Dawn Redux
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

C&C Redux Development Team

C&C Tiberian Dawn Redux przenosi klasyczną Tiberian Dawn na silnik Generals Zero Hour, włączając kampanie z oryginalnymi przerywnikami, ulepsza grafikę i AI, przepracowuje balans i dodaje dwie podfakcje — Task Force Talon i Black Hand, każda z unikalnymi jednostkami i zdolnościami.

FlatOut 2 In-Game DB Editor
Mod

FlatOut 2 In-Game DB Editor
FlatOut 2 (2006)

Interfejs użytkownika

Autor:

Chloe

FlatOut 2 In-Game DB Editor - wtyczka, która pozwala zmieniać bazę danych gry w FlatOut 2 w czasie rzeczywistym.

Serflings
Silnik

Serflings
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

nicymike

Serflings to remake klasycznej strategii The Settlers 1 (lub Serf City), który wiernie odtwarza oryginalną rozgrywkę, dodając nowoczesne udogodnienia: wsparcie dla wysokich rozdzielczości, gry sieciowe, kompatybilność z oryginalnymi zapisami i wiele więcej.

Deep Impact
Mod

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.

Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.