Ekran zwycięstwa w Heroes of Might and Magic 1995 z ukoronowanym Wysokim Królem

Polecane pliki

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars to duży mod przenoszący zawartość HoMM2 na silnik HoMM3. Mod odtwarza klasyczne i wprowadza nowe frakcje, zamki, jednostki, artefakty, muzykę i charakterystyczny styl wizualny, dodaje oryginalne scenariusze i ulepsza interfejs, okazując szacunek dla dziedzictwa HoMM2.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis to mod do Yuri's Revenge, który rekonstruuje C&C3 i częściowo C&C4 na starym, ale elastycznym silniku, zawiera 4 kampanie i 11 grywalnych frakcji: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM i inne. Chcesz poprowadzić GDI, aby raz na zawsze zakończyć zagrożenie tiberium? Czy może wziąć ogromną flotę Scrin i podbić Ziemię? Wybór należy do Ciebie.

C&C: Revolt GLACommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Revolt GLA — mod do Yuri's Revenge, który łączy pięć kultowych frakcji: Aliantów, Związek Radziecki, Jurija, GLA i Imperium Wschodzącego Słońca. Po raz pierwszy wszystkie mogą spotkać się na tym samym polu bitwy, aby określić najsilniejszego. Czekają na was unikalne jednostki, technologie i charakterystyczny styl gry dla każdej z frakcji.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone to mod Half-Life 1 od jednego z twórców Half-Life: Field Intensity i Half-Life: Induction. Jesteś zwykłym naukowcem z ośrodka badawczego Black Mesa. Po tym jak obiekt został przejęty przez agentów jednostki specjalnej Black Ops, twoim zadaniem jest przeżyć i wydostać się na wolność. Najważniejsze to nie wpaść im w ręce.

Disciples 2 Mod by NazarDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Mod by Nazar — duża modyfikacja do Disciples 2: Rise of the Elves, mająca na celu rozszerzenie "flory i fauny" świata Nevendaar oraz pogłębienie różnorodności oddziałów we wszystkich frakcjach.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.

Technology RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Technology Revolution to mod do Command & Conquer: Yuri's Revenge, który kładzie nacisk na ulepszenie grafiki w celu głębszego wciągnięcia w rozgrywkę. Przebudowuje również istniejące frakcje i wprowadza nową linię fabularną związaną z nazistami i inwazją kosmitów.