user

Brutal Doom Platinum

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Całkowite przeróbki

Autor: EmeraldCoasttt | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Całkowite przeróbki

Autor: EmeraldCoasttt | Kurator: User AvatarModbadger

Brutal Doom Platinum to jeden z najlepszych forków legendarnego moda Brutal Doom. Modyfikacja naprawia większość problemów oryginalnego moda, wykręca dynamikę i różnorodność na maksimum, oferując przemyślany na nowo arsenał, ulepszone animacje, sprint, podwójny skok, podciąganie się na krawędziach, uniki oraz nowe ataki wrogów.

Załadowano05.07.2026 18:46
WersjaOstatnia
Rozmiar195.00 MB
Wyświetlenia1
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Brutal Doom Platinum stanowi szeroko zakrojony rozwój idei oryginalnego moda Brutal Doom. Głównym celem tego forka jest pozbycie rozgrywki z narosłych usterek technicznych, dodanie poloru warstwie wizualnej oraz kolosalne rozszerzenie taktycznego arsenału gracza.

Poruszanie się i mobilność taktyczna

Dynamika poruszania się przeszła poważne zmiany:

  • Ciągły bieg jest wyłączony. Aby przyspieszyć, trzeba przytrzymać osobny klawisz, przy czym postać opuszcza broń.

  • Aby zrekompensować ograniczenia sprintu, do gry dodano podwójny skok, podciąganie się na krawędziach i uniki przewrotem.

  • Kultowa dubeltówka zyskała hak na łańcuchu w stylu Doom Eternal, pozwalający przyciągać się do wrogów i błyskawicznie skracać dystans.

Ogromny arsenał i funkcje specjalne

Każda broń w modzie otrzymała przerobione, płynne animacje, jakościowe brightmapy i nowe sprite'y. Głównym novum jest dodanie przycisku funkcji specjalnych, który odsłania spluwy z nieoczekiwanej strony.

  • Pistolet i pistolet maszynowy obsługują strzelanie oburącz, montaż tłumika lub prowadzenie ognia seriami. Rewolwer ma zwiększone obrażenia za trafienia w głowę i możliwość strzelania z biodra. Karabin szturmowy pozwala uderzać wrogów kolbą.

  • Oprócz klasycznego obrzyna, strzelba automatyczna z magazynkiem bębnowym może prowadzić ogień eksperymentalnymi pociskami plazmowymi, które rykoszetują od ścian fioletowymi cząstkami, trafiając wrogów zza rogów. Do super strzelby można załadować naboje zapalające.

  • Karabin maszynowy przekształca się w gwoździarkę albo rozkłada w pełnoprawną automatyczną wieżyczkę obrotową 360 stopni. Railgun ustąpił miejsca działu Gaussa z potężnym zoomem i możliwością wypuszczenia holograficznej wabika dla demonów. Wyrzutnia rakiet wyposażona jest w celownik laserowy i może służyć do zakładania naściennych minopułapek.

  • Powrócił groźny Unmaker. Wyrwany Mancubusowi miotacz ognia pozwala strzelać płynnym paliwem, a wyrzutnia rakiet Revenanta daje możliwość latania na plecaku odrzutowym. Demoniczny młot Tenderizer potrafi manipulować grawitacją, łapać cudze pociski i otwierać portale teleportacyjne.

Gadżety i otoczenie

System granatów przeniesiono na osobny pas i obejmuje cztery konfigurowalne typy materiałów wybuchowych, przełączane w locie: odłamkowe granaty kasetowe, mrożące, zdalne bomby rurowe oraz przenośne czarne dziury wciągające wszystko, co żywe. Do gry przywrócono również mechaniki kolorowych run demonów z wczesnych wersji Brutal Doom oraz ulepszono efekty otoczenia (na przykład fizykę wybuchu beczek).

Jak zainstalować mod Brutal Doom Platinum

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.