Eksploracja strategicznej mapy z bohaterami i zamkami w Heroes of Might and Magic 1995

Zrzut ekranu przedstawiający zielony teren z bohaterami, zamkami i rzeką w Heroes of Might and Magic z 1995 roku
Załadował
Załadowano31.07.2025 17:55

Polecane pliki

They Hunger [SteamPipe Patch]
Dodatek

They Hunger [SteamPipe Patch]
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

malortie

Ten patch naprawia większość problemów związanych z niezgodnością gałęzi silnika i jest przeznaczony do pracy z najnowszymi wersjami Half-Life.

Stronghold Witcher
Mod

Stronghold Witcher
Stronghold: Crusader (2002)

Tematyczny

Autor:

StrongholdWitcherTeam

Stronghold Witcher to mod tematyczny do Stronghold: Crusader, który przenosi postacie i atmosferę uniwersum The Witcher 3: Wild Hunt do gry.

Damnation of Mankind
Mod

Damnation of Mankind
Stronghold Legends (2006)

Tematyczny

Autor:

DarthKiller

Damnation of Mankind to mod, który zastępuje niektóre jednostki tymi związanymi z uniwersum "Władcy Pierścieni".

Death Wish
Mod

Death Wish
Blood (1997)

Kampania customowa

Autor:

Bloatoid

Death Wish to duży mod do Blood z nową kampanią, który można uznać za nieoficjalną kontynuację. Opowiada o powrocie Czarnoboga i oferuje 4 epizody z klimatycznymi poziomami inspirowanymi kultowymi dziełami horroru, z rozbudowanym lore odkrywanym przez foliały.

Expanded Info
Mod

Expanded Info
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Interfejs użytkownika

Autor:

alexFalconson

Expanded Info — mod do The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, który zastępuje standardowe okno wiadomości w trybie "INFO" dużym pełnoekranowym oknem wyskakującym z rozszerzonymi informacjami o przedmiocie lub istocie.

FO2 Derby Gear Indicator
Mod

FO2 Derby Gear Indicator
FlatOut 2 (2006)

Różne

Autor:

Petar

FO2 Derby Gear Indicator to niewielki mod, który dodaje wskaźnik biegu do interfejsu gry podczas derby.

DemonSteele
Mod

DemonSteele
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

TerminusEst13

DemonSteele to rozbudowana modyfikacja rozgrywki do Dooma, która radykalnie zmienia znaną formułę strzelanki. Zamiast ostrożnej strzelaniny i walki pozycyjnej na pierwszy plan wysuwa się dynamiczny slasher z perspektywy pierwszej osoby, inspirowany anime z lat 80-90 i estetyką heavy metalu.