Eksploracja strategicznej mapy z bohaterami i zamkami w Heroes of Might and Magic 1995

Zrzut ekranu przedstawiający zielony teren z bohaterami, zamkami i rzeką w Heroes of Might and Magic z 1995 roku
M
Załadował
Załadowano31.07.2025 17:55

Polecane pliki

Xash3D Engine
Silnik

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine - silnik gry przeznaczony do uruchamiania gier stworzonych na silniku GoldSrc firmy Valve, takich jak Half-Life i jego mody. Zapewnia lepszą wydajność, rozszerzone ustawienia i stabilność w porównaniu do oryginalnego silnika.

Essential Stronghold
Mod

Essential Stronghold
Stronghold: Crusader (2002)

Paczka modów

Autor:

Antstafer

Essential Stronghold to paczka modów stworzona, aby stać się ostateczną i doskonałą wersją tego, czym Stronghold mogło i powinno być.

DevilutionX
Silnik

DevilutionX
Diablo (1996)

Inżynieria odwrotna

Autor:

GalaXyHaXz

Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

dem max

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.

FlatOut 2 Chloe Online
Mod

FlatOut 2 Chloe Online
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Chloe Online to wtyczka dodająca do FlatOut 2 konfigurowalny, bardziej stabilny i niezawodny tryb multiplayer klient-serwer z funkcjami takimi jak lobby na 127 graczy, działające AI w wyścigach online, profile graczy i statystyki.

Diablo: The Hell 1
Mod

Diablo: The Hell 1
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Mordor_XP

Diablo: The Hell to jeden z najbardziej rozbudowanych modów do oryginalnego Diablo, skierowany do hardcore’owych graczy. Znacznie rozszerza grę: dodaje setki nowych przedmiotów, potworów, zaklęć i zadań, usuwa błędy, przywraca usunięte treści, jest dostosowany do nowoczesnych systemów i zachowuje klasyczną atmosferę.

OpenNox
Silnik

OpenNox
Nox (2000)

Odtworzone silniki

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.