user

Modified HL1 Campaign

Dodatek dla Half-Life (1998) i moda Brutal Half-Life | Kategoria: Kampania

Autor: wallas_milk420 | Kurator: Modbadger

Dodatek dla Half-Life (1998) i moda Brutal Half-Life | Kategoria: Kampania

Autor: wallas_milk420 | Kurator: Modbadger

Wersja poziomów Half-Life z modyfikacjami podobnymi do tych, które występują w niektórych rozdziałach Half-Life: MMod. Stworzona specjalnie dla Brutal Half-Life v3.

Załadowano22.07.2025 14:12
WersjaOstatnia
Rozmiar56.00 MB
Wyświetlenia11
Pobrań2

Lokalizacje:

language

Niezależny od języka

Addon nie zmienia tekstu, interfejsu ani dubbingu gry i powiązanych projektów. Jest kompatybilny ze wszystkimi wersjami językowymi.

Ten dodatek poprawia rozgrywkę kampanii Half-Life z zainstalowanym modem Brutal Half-Life v3. Jeśli znasz Half-Life, zauważysz, że zoonyarts (autor Brutal Half-Life) już wprowadził pewne zmiany w mapach, a ten dodatek wprowadza ich jeszcze więcej.

Co zostało zmienione:

  • NPC pojawiają się częściej.

  • Więcej broni i przedmiotów.

  • Więcej sekwencji skryptowych, w tym niektóre zapożyczone z Half-Life: MMod.

  • Więcej zwłok do rozczłonkowania.

  • Przywrócono animację pierwszego podniesienia broni dla tych rodzajów broni, które jej wcześniej nie miały.

  • Kilka drobnych usprawnień jakości życia i zmian w mapach.

  • Efekt mgły w niektórych obszarach.

  • Więcej wybuchowych beczek i skrzyń.

  • Dodatkowe tekstury nakładek detali, które można włączyć lub wyłączyć za pomocą polecenia konsoli r_detailtextures "0-1".

Uwagi:

  • Xen jest obecnie nietknięty.

  • Animacja pierwszego podniesienia broni działa tylko z bronią wcześniej umieszczoną na poziomach, a nie z bronią zabranym od zabitych NPC.

  • Większość wcześniej umieszczonych modeli gibs/props używa cycler_hologram zamiast monster_generic, co oznacza, że nie można ich podnosić ani rzucać, ponieważ jest to trochę niestabilne - niektóre mogą unosić się w powietrzu lub... można powiedzieć, że skaczą jak króliki.

  • Gra z tym dodatkiem może powodować niestabilność w niektórych momentach. Po kilku testach stwierdzono, że gra czasem się zawiesza przy eksplozji beczek.

  • Ten dodatek jest przeznaczony do gry na trudnym poziomie trudności. Jeśli nie chcesz się frustrować i wolisz włóczyć się po pustych lokacjach, nie używaj tego dodatku.

Polecane pliki

Freeserf
Silnik

Freeserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

jonls & wdigger

Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.

OpenNox
Silnik

OpenNox
Nox (2000)

Odtworzone silniki

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

Doom 64: Unseen Evil
Mod

Doom 64: Unseen Evil
Doom (1993)

Total Conversion

Autor:

DrPyspy

Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.

FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher – wtyczka usuwająca Games for Windows — Live z gry FlatOut: Ultimate Carnage.

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3
Dodatek

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3
Half-Life (1998)

Audio

Autor:

The_Invader79

Dodatek poprawiający oprawę dźwiękową Brutal Half-Life v3: dźwięki broni stały się bardziej brutalne i realistyczne, zastępując wcześniejsze, bardziej kreskówkowe.

Half-Life 1: Ray Traced
Mod

Half-Life 1: Ray Traced
Half-Life (1998)

Ray Tracing

Autor:

sultim-t

Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.

Generals Alpha
Mod

Generals Alpha
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

MustaphaTR

Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.