Intensywna walka z ognistą bronią i palącymi się wrogami w Marathon 2 Durandal

Polecane pliki

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons to mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry wiele nowych frakcji, jednostek i budynków, kładąc jednocześnie szczególny nacisk na realizm, zachowując przy tym charakterystyczny styl i ducha Red Alert 2.

Red Alert 20XXCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 20XX to modyfikacja do Yuri's Revenge, która na nowo interpretuje klasyczną strategię w kontekście alternatywnej zimnej wojny lat 80. XX wieku. Zachowuje atmosferę oryginału, ale czyni grę mroczniejszą i bardziej technologiczną.

Alien Breed 3D 2: The Killing GroundsDoom II: Hell on Earth (1994)
Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds to totalna konwersja kontynuacji kultowego shootera z Amigi. Projekt przenosi TKG na nowoczesny silnik, czyniąc przestarzałą grę wygodną dzisiaj, z zachowaniem oryginalnych zasobów i atmosfery.

Dzieje Nevendaar - Zwiastun MrokuDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness to rozbudowany mod do Disciples II: Rise of the Elves, całkowicie przebudowujący balans i mechanikę. Ponad 1100 nowych krajobrazów, ~400 przedmiotów, 90+ map, nowe kampanie, statusy, zdolności i modele 3D jednostek.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do gry FlatOut 2. Oferuje wiele funkcji – od prostych, jak tryb boga i nieskończone nitro, po zaawansowane, takie jak obracanie kamery myszką, widok z pierwszej osoby i kontrola auta w powietrzu.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Mod randomizujący niemal wszystko w Half-Life, czyniąc każde przejście wyjątkowym. Zamiast znajomego łomu możesz dostać Hivehand, a nieszkodliwy headcrab stać się śmiertelnym wrogiem. Wszystko jest możliwe - bez względu na to, ile razy wrócisz, nigdy nie przewidzisz, co czeka za zakrętem.