Tło z gry Marathon 2: Durandal (1995)

Marathon 2: Durandal to kontynuacja naukofantastycznej strzelanki pierwszoosobowej od Bungie, rozwijająca pomysły z pierwszej części i znacząco poszerzająca ich skalę. O ile oryginalna gra skupia się głównie na wydarzeniach wewnątrz jednego statku kosmicznego, o tyle sequel przenosi akcję na powierzchnię planety, wprowadzając bardziej zróżnicowane lokacje i poczucie wielkiego konfliktu.

W porównaniu z pierwszą częścią gra staje się bardziej dynamiczna i technicznie dopracowana. Poprawia się grafika, pojawiają się przestronniejsze poziomy z otwartymi przestrzeniami, rozszerza się arsenał broni, a wrogowie stają się bardziej różnorodni. Tryb sieciowy umożliwiał grę wieloosobową, co jak na połowę lat 90. było znaczącym krokiem naprzód. Tempo walk wzrasta, lecz zachowany zostaje nacisk na eksplorację i uważne badanie poziomów.

Wątek fabularny kontynuuje temat konfliktu między sztucznymi inteligencjami a rasami obcych, pogłębiając filozoficzne i fantastycznonaukowe motywy. Historia przekazywana jest przez terminale, podobnie jak w pierwszej części, ale staje się szersza i bardziej złożona. Atmosfera ulega zmianie — z klaustrofobicznego horroru statku kosmicznego gra przechodzi do odczucia kolonizacji i wojny na obcej planecie.

Gracze i prasa przyjęli Marathon 2: Durandal ciepło, doceniając ulepszenia względem oryginału i bogatszą rozgrywkę. W późniejszym czasie gra doczekała się wznowień i nowoczesnych wersji dzięki projektowi Aleph One.

Polecane pliki

Character Eyes Improved
Mod

Character Eyes Improved
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modele i tekstury

Autor:

Tahril

Character Eyes Improved to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który poprawia tekstury wszystkich gałek ocznych i tęczówek.

Halo: Doom Evolved
Mod

Halo: Doom Evolved
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

HDE Team

Halo: Doom Evolved to rozbudowany mod do GZDoom, który przenosi uniwersum Halo do Doom. Czeka na was ponad 54 rodzajów broni z realistycznymi animacjami i trybem ognia alternatywnego, 3 unikalne klasy Spartan z własną mechaniką poruszania się (od bunny hoppingu po hak zaczepowy), a także 8 elastycznych trybów konfiguracji arsenału.

Command and Conquer: Condition Zero
Mod

Command and Conquer: Condition Zero
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Command & Conquer: Condition Zero to obszerny mod do Generals Zero Hour, zainspirowany pomysłami z Generals: Generation X i Command & Conquer: Untitled, który łączy najlepsze elementy tych projektów i dodaje wiele oryginalnych pomysłów.

Sven Co-op
Mod

Sven Co-op
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sven Co-op team

Sven Co-op to kooperacyjny mod do Half-Life, w którym gracze łączą siły, aby wspólnie przechodzić kampanię i mapy społeczności, z ulepszonym AI i nowymi funkcjami rozgrywki.

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

dem max

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.

Contra 007 Classic
Mod

Contra 007 Classic
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Contra Classics Team

Contra 007 Classic to wznowienie popularnego moda Contra 007 do Generals Zero Hour. Naprawia liczne błędy techniczne oryginału i poprawia balans, zachowując klasyczną rozgrywkę Contra 007.

C&C Generals: Visual Reality Mod
Mod

C&C Generals: Visual Reality Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Parsec

C&C: VRM — mod do Generals Zero Hour, który zastępuje wszystkie fikcyjne jednostki, budynki, ikony, dźwięki i efekty z Zero Hour ich maksymalnie realistycznymi odpowiednikami ze świata rzeczywistego, zachowując jednocześnie oryginalną równowagę rozgrywki. Celem jest całkowite przebudowanie warstwy wizualnej gry bez zmiany rozgrywki.