Polecane pliki

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — jeden z najbardziej wyczekiwanych modów do Half-Life z imponującą szczegółowością poziomów, który pozwoli spojrzeć na katastrofę z nowej perspektywy. Łączy intensywną akcję, przemyślane łamigłówki i fabułę rozgrywającą się w zupełnie nowych zakątkach kompleksu Black Mesa.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal to mod do Half-Life, który nie tylko znacznie poprawia jakość tekstur w grze, ale także dodaje mnóstwo nowej broni i NPC, rozszerzając arsenał gracza i różnorodność przeciwników.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics to mod, który za pomocą SI zwiększa rozdzielczość tekstur od 2 do 4 razy. Poprawia ostrość i jakość grafiki, sprawiając, że interfejs i elementy gry są bardziej nowoczesne i przyjemne dla oka.

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - oficjalna aktualizacja dla angielskiej wersji dyskowej gry. Ma na celu wspieranie gry wieloosobowej z nowym wydaniem gry - C&C The First Decade.

POSTAL: Red Letter DayDoom II: Hell on Earth (1994)
Postal: Red Letter Day - totalna konwersja dla GZDoom, która na nowo interpretuje klasycznego Postala (1997) w duchu FPS. Gra pozwala doświadczyć chaotycznego, krwawego buntu Postal Dude z perspektywy pierwszej osoby.

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 to mod rozgrywkowy do Doom zainspirowany reklamowym komiksem Doom, który był rozdawany na E3 w 1996 roku. Zamienia on oryginalny Doom w bardziej dynamiczną i ekspresyjną grę, z przerobioną bronią, wzmocnionymi wrogami oraz efektami wizualnymi/dźwiękowymi stylizowanymi na komiks.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 to totalna konwersja dla Quake'a, stworzona z okazji pierwszej rocznicy SPRAWL-a oraz jako hołd dla społeczności Quake — bez której oryginalna gra nigdy by nie powstała. Projekt opiera się na zasobach i doświadczeniu zebranym podczas wieloletniego moddingu i na nowo wyobraża SPRAWL jako shooter w stylu lat 90.
