

TERMINATOR DOOM
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay
Autor: terminator80091 | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay
Autor: terminator80091 | Kurator:
Modbadger
TERMINATOR DOOM to mod rozgrywkowy do Doom, który pozwala grać jako Terminator T-800: nie do powstrzymania maszynę do zabijania z bronią z serii filmów Terminator, wzmocnioną walką wręcz, trybami widzenia i możliwością wypowiadania kultowych kwestii bezpośrednio podczas walki.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
TERMINATOR DOOM kładzie nacisk na poczucie potęgi i nieubłaganości postaci, łącząc klasyczny gameplay Doom z elementami zainspirowanymi filmami o Terminatorze.
Cechy
Broń z filmów Terminator (Winchester, SPAS-12 i Uzi 9mm)
Możliwość przełączania między trybami widzenia
Gracz ma znacznie wzmocnioną walkę wręcz — może zabijać słabych przeciwników jednym ciosem
Część broni, na przykład strzelby i broń automatyczna, wymaga przeładowania
Podczas walki można spamować kultowymi kwestiami z filmów Terminator, wciskając klawisz Taunt (można go skonfigurować w menu)
Kompatybilny z wieloma modami na potwory i mapami — wszystko zależy od tego, z jakimi modami go używasz. Dobrze współpracuje z modami do Doom takimi jak The Hotel: Lost Contact, AfterDoom i innymi
Dostępny fazowy karabin plazmowy 40 watowy
Niektóre rodzaje broni zostały usunięte, na przykład topór
Jak zainstalować mod TERMINATOR DOOM
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom
Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



