Klasyczna komora testowa Portal z laserem i ciężkim sześcianem w modzie Portal Still Alive Enhanced

Polecane pliki

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Tłumaczenie na język ukraiński dodatku Expanded Info - Detailed Descriptions dla Daggerfall Unity, który dodaje rozszerzone opisy w trybie "INFO".

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Heroes of Might and Magic IV – HD Resolution ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HD Resolution Mod pozwala grać w Heroes of Might and Magic IV w różnych proporcjach ekranu: 4:3, 16:9, 16:10, 21:9, 32:9. Mod jest niezbędny do komfortowej gry na nowoczesnych monitorach, ponieważ umożliwia wybór aktualnej rozdzielczości ekranu.

The Dark ModDoom 3 (2004)
The Dark Mod to totalna konwersja Doom 3, która przemienia grę w mroczny skradankowy akcji w duchu Thief. Wcielasz się w złodzieja kryjącego się w cieniu, wypełniasz misje, unikasz strażników i korzystasz z gadżetów oraz broni w klimacie mrocznego średniowiecznego świata.

Go-Mod: RebornHalf-Life (1998)
Go-Mod: Reborn to remake klasycznego Go-Mod, odbudowany od podstaw przy użyciu nowoczesnych narzędzi. Mod przenosi idee Garry's Mod do Half-Life'a, oferując piaskownicę z NPC, obiektami i narzędziami.

Duke Nukem: Alien ArmageddonDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Alien Armageddon to zakrojona na szeroką skalę modyfikacja total conversion dla Duke Nukem 3D, kontynuująca fabułę oryginału. Dodaje nową bohaterkę Bombshell, dziesiątki wrogów, broni, poziomów oraz mechanikę przełączania postaci. To treściwy akcyjniak z naciskiem na eksplorację, kooperację z AI i nowoczesny gameplay.

Heroes of Might and Magic 3 HD+ ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 HD+ — nieoficjalna fanowska łatka do Heroes of Might and Magic III: Complete, która dodaje obsługę wysokich rozdzielczości (od 800×600 do 4000×4000), poprawia interfejs i sterowanie, naprawia błędy oryginalnej gry, ale nie zmienia oryginalnych mechanik rozgrywki.