Szczegółowa statua demona za filarami w Quake III Arena

Polecane pliki

War Location: Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
War Location: Global Crisis to mod do Yuri's Revenge, który przenosi do gry elementy z Command & Conquer: Generals – Zero Hour. Mod nie jest bezpośrednim remakiem Generals, lecz oferuje alternatywne uniwersum z unikalną fabułą, która łączy elementy obu oryginalnych gier.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.

BLYAT BRUTALDoom II: Hell on Earth (1994)
BLYAT BRUTAL to szalona totalna konwersja do Doom w otoczeniu rosyjskich podwórek-bram, wypełniona po brzegi lokalnymi memami, trashową muzyką, przekleństwami i niskiej jakości dubbingiem z lat 2000. Czekają na was uliczne porachunki, palenie, piwo zamiast apteczek i tony czarnego humoru.

DEAD HUNGERDoom II: Hell on Earth (1994)
DEAD HUNGER to klimatyczna totalna konwersja Dooma o tematyce apokalipsy zombie z obfitością krwi i rozczłonkowaniem ciał.

Time TripperDoom II: Hell on Earth (1994)
Time Tripper to surrealistyczna totalna konwersja do Doom II na GZDoom, w której gracz w roli Doomelph podróżuje przez przestrzeń i czas, walcząc z przerobionymi i nowymi demonami na neonowych i liminalnych poziomach o wyraźnie arkadowym stylu.

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force to mod do Yuri's Revenge, który zamienia grę w rodzaj Tower Defence: zaczynasz z minimalnymi siłami, bronisz się przed niekończącymi się falami popleczników Yuriego, znajdujesz losowe zapasy i stopniowo wzmacniasz bazę, aby ostatecznie dotrzeć do samego dyktora.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris to jeden z najstarszych modów do Heroes of Might and Magic IV, stworzony w celu poprawy balansu oryginalnej gry i naprawienia jej wad. Rebalansuje zamki, strategie i taktyki, a także charakterystyki jednostek, bohaterów, umiejętności i zaklęć, czyniąc rozgrywkę bardziej uczciwą i zróżnicowaną.