Sid Meier's Civilization II PC 30 minutes Gameplay HD

M
Załadował
Wyświetlenia0
Załadowano01.08.2025 15:47

Polecane pliki

They Hunger Models Remake!
Dodatek

They Hunger Models Remake!
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

BrussTrigger & NOVA2003 & LIL-PIF

Dodatek They Hunger Models Remake! poprawia modele z moda They Hunger, a w niektórych przypadkach całkowicie je przerabia dla lepszej jakości i oryginalności.

Vinifera
Silnik

Vinifera
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Zmodyfikowane silniki

Autor:

Vinifera-Developers

Vinifera to projekt mający na celu ulepszenie silnika C&C: Tiberian Sun. Dodaje zakładki bocznego interfejsu, kolejki produkcji dla stoczni, wsparcie dla nowych rodzajów tiberium, lotniskowce i wyrzutnie rakiet, ulepszone mechaniki kolejek, lepszy wybór jednostek, nowe animacje i wiele więcej.

Half-Life: Residual Point
Mod

Half-Life: Residual Point
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Point to ambitny mod do oryginalnej gry stworzony przez koreańskich deweloperów. Stanowi on przeróbkę wydarzeń z oryginalnej Half-Life z dodaniem nowych elementów i rozszerzeniem fabuły.

FlatOut 2 Time Trial Ghosts
Mod

FlatOut 2 Time Trial Ghosts
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Time Trial Ghosts to plugin, który dodaje ducha w trybie jazdy na czas w FlatOut 2 i jednocześnie usuwa wszystkich botów, aby nie przeszkadzali.

Modified HL1 Campaign
Dodatek

Modified HL1 Campaign
Half-Life (1998)

Kampania

Autor:

wallas_milk420

Wersja poziomów Half-Life z modyfikacjami podobnymi do tych, które występują w niektórych rozdziałach Half-Life: MMod. Stworzona specjalnie dla Brutal Half-Life v3.

CS Darkstar
Mod

CS Darkstar
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Ghoul-bb

CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

Strongholds Of Conquest
Mod

Strongholds Of Conquest
Stronghold: Crusader (2002)

Budynki

Autor:

Monsterfisch

Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.