

Sid Meier's Civilization II
- Rok wydania:1996
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:MicroProse
- Wydawca:MicroProse
- Platformy:PC, PlayStation, Macintosh
- Serie:Cywilizacja II
Sid Meier’s Civilization II to znaczący krok naprzód w porównaniu z oryginalnym Civilization z 1991 roku. Wydana w 1996 roku druga część nie tylko powiela formułę pierwszej gry, ale ją na nowo interpretuje, oferując ulepszony interfejs, rozszerzoną mechanikę oraz odświeżoną oprawę wizualną. Podczas gdy pierwsza Civilization położyła fundamenty gatunku 4X, Civilization II uczyniła je naprawdę solidnymi i wygodnymi dla długich sesji strategicznych.
Jedną z największych zmian było przejście z widoku z góry na izometryczny, co uczyniło mapę bardziej przejrzystą i atrakcyjną wizualnie. Interfejs stał się bardziej intuicyjny, a sterowanie wygodniejsze i elastyczniejsze. Zwiększyła się również głębia rozgrywki: pojawiły się nowe budynki, bardziej rozbudowana dyplomacja oraz możliwość prowadzenia wojen z wykorzystaniem różnych jednostek i machin oblężniczych.
Ważnym ulepszeniem była też wprowadzenie różnych systemów rządów oraz bardziej złożonego drzewa technologii, co pozwalało planować rozwój na wiele tur do przodu. W przeciwieństwie do pierwszej części, Civilization II oferowała w pełni animowane bitwy, bardziej żywy świat oraz rozszerzone warunki zwycięstwa.
W momencie premiery gra otrzymała niemal jednogłośne pozytywne recenzje. Uznano ją za jedną z najlepszych strategii lat 90., chwaląc za skalę, głębię i ogromną grywalność. Dla wielu graczy Civilization II była pierwszym kontaktem z serią, który zapoczątkował wieloletnią pasję do gier strategicznych.
Z biegiem lat gra zyskała silne wsparcie społeczności. Fani tworzyli własne scenariusze, nowe kampanie, crossoverowe dodatki inspirowane innymi uniwersami oraz mody techniczne poprawiające kompatybilność ze współczesnymi systemami. Modyfikacje stały się ważną częścią dziedzictwa Civilization II, pozwalając grze pozostać aktualną i uwielbianą aż do dziś.
Źródła
Polecane pliki

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Ukraińska lokalizacja dla modów Half-Life: Invasion / Sudden Invasion, która w pełni tłumaczy menu, wszystkie teksty w grze i częściowo dodaje dubbing.

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku włoskim.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — patch, który pozwala na elastyczną edycję ustawień wyścigu przed wyborem trasy, od liczby okrążeń i obecności lub braku nitro, po możliwość uruchomienia gry derby na zwykłej trasie.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – wtyczka, która dodaje uszkodzenia zawieszenia w FlatOut 2, podobnie jak w FlatOut 1 i Ultimate Carnage.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon to fanowski remake, który odtwarza klasyczną grę RPG Ambermoon z 1993 roku z ulepszoną grafiką, nowoczesnym interfejsem oraz usprawnioną mechaniką gry, zachowując przy tym oryginalnego ducha i fabułę gry, a nawet rozszerzając uniwersum poprzez osobne dodatki.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters to mod do Half-Life, który przemienia grę w klimatyczny survival horror. Oferuje całkowicie nowe mapy, modele potworów, oprawę dźwiękową oraz unikalną fabułę. Gracze będą musieli zmierzyć się z przerażającymi stworzeniami i napiętymi momentami, zanurzając się w świat strachu i nieznanego.

Half-Life: Azure SheepHalf-Life (1998)
Azure Sheep to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz wciela się w rolę strażnika Barneya Calhouna. W przeciwieństwie do oryginału, jego głównym celem jest uratowanie swojej dziewczyny-naukowca Kate z kompleksu Black Mesa. Mod dodaje nową kampanię z unikalnymi mapami, wrogami i scenami, a także ściśle przeplatane z wydarzeniami oryginalnej gry.
