

Sid Meier's Civilization II
- Rok wydania:1996
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:MicroProse
- Wydawca:MicroProse
- Platformy:PC, PlayStation, Macintosh
- Serie:Cywilizacja II
Sid Meier’s Civilization II to znaczący krok naprzód w porównaniu z oryginalnym Civilization z 1991 roku. Wydana w 1996 roku druga część nie tylko powiela formułę pierwszej gry, ale ją na nowo interpretuje, oferując ulepszony interfejs, rozszerzoną mechanikę oraz odświeżoną oprawę wizualną. Podczas gdy pierwsza Civilization położyła fundamenty gatunku 4X, Civilization II uczyniła je naprawdę solidnymi i wygodnymi dla długich sesji strategicznych.
Jedną z największych zmian było przejście z widoku z góry na izometryczny, co uczyniło mapę bardziej przejrzystą i atrakcyjną wizualnie. Interfejs stał się bardziej intuicyjny, a sterowanie wygodniejsze i elastyczniejsze. Zwiększyła się również głębia rozgrywki: pojawiły się nowe budynki, bardziej rozbudowana dyplomacja oraz możliwość prowadzenia wojen z wykorzystaniem różnych jednostek i machin oblężniczych.
Ważnym ulepszeniem była też wprowadzenie różnych systemów rządów oraz bardziej złożonego drzewa technologii, co pozwalało planować rozwój na wiele tur do przodu. W przeciwieństwie do pierwszej części, Civilization II oferowała w pełni animowane bitwy, bardziej żywy świat oraz rozszerzone warunki zwycięstwa.
W momencie premiery gra otrzymała niemal jednogłośne pozytywne recenzje. Uznano ją za jedną z najlepszych strategii lat 90., chwaląc za skalę, głębię i ogromną grywalność. Dla wielu graczy Civilization II była pierwszym kontaktem z serią, który zapoczątkował wieloletnią pasję do gier strategicznych.
Z biegiem lat gra zyskała silne wsparcie społeczności. Fani tworzyli własne scenariusze, nowe kampanie, crossoverowe dodatki inspirowane innymi uniwersami oraz mody techniczne poprawiające kompatybilność ze współczesnymi systemami. Modyfikacje stały się ważną częścią dziedzictwa Civilization II, pozwalając grze pozostać aktualną i uwielbianą aż do dziś.
Źródła
Polecane pliki

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Nieco poprawek do moda Doom 64: Unseen Evil.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit to remake trylogii They Hunger, który zachowuje oryginalne mapy, ale całkowicie aktualizuje oświetlenie, cienie, bronie, mechanikę zachowania potworów i dodaje nowe ulepszenia jakości życia (auto-zapisy, napisy, system Infection Rate).

REBELLION: BrutalizedHalf-Life (1998)
REBELLION: Brutalized - adaptacja moda Rebellion dla Brutal Half-Life. W grze pojawiają się niektóre rodzaje broni i przedmiotów z Brutal Half-Life, a także żołnierze uzbrojeni w M4A1, M249 i karabiny snajperskie.

Русификатор Median XLDiablo II (2000)
Spolszczenie do moda Diablo II: Median XL

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Rozbudowana modyfikacja do Stronghold Crusader, stworzona z szacunkiem do oryginału. Głównym celem moda jest ulepszenie gry we wszystkich aspektach bez naruszania jej balansu ani pierwotnej koncepcji.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do moda Point Of View.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life, w której grasz jako robotnik Vortigaunt o imieniu Xonkst. Twoim celem jest odzyskanie skradzionego kryształu ze świata Xen, mierząc się zarówno z ludźmi, jak i stworzeniami Xen. Zobacz wydarzenia w Black Mesa z zupełnie innej perspektywy!