Epicka oblężenie miasta i kontrola jednostek w modzie Fall from Heaven II do Civilization IV

Polecane pliki

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition to odrodzenie moda Companion Mod dla VTMB, który pozwala rekrutować NPC towarzyszących ci w grze. Możesz również kontrolować swoich kompanów, używając ich umiejętności i dyscyplin, a także umieszczać ich w swojej kryjówce. Ponadto możesz rekrutować ghule.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path to submod do Rise of the Reds, który dodaje nową frakcję Sojuszu Azjatycko-Pacyficznego, unikalne jednostki, efekty i eksperymentalne mechaniki.

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne to mod rozgrywki do Half-Life, który dodaje elementy z Max Payne: spowolnienie czasu, skoki z przewrotem, użycie środków przeciwbólowych i przeprojektowany system walki, pozwalając na nowo przeżyć oryginalną fabułę.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure to niestandardowa kampania do Half-Life. Przeżyj wydarzenia incydentu w Black Mesa jako ochroniarz Andrew Cooper. Uwięziony w kompleksie po kaskadzie rezonansowej, masz jedno zadanie: przetrwać i uciec, zanim sytuacja jeszcze bardziej się pogorszy.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction to jeden z najstarszych modów do Red Alert 2 (rozpoczęty w 2002 roku). Dodaje więcej początkowych pieniędzy, setki jednostek i budynków, rozszerzone ustawienia, więcej jednostek na początku gry i wyłącza zniszczenie budynków na 30 sekund.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.