

Sid Meier's Civilization IV
- Rok wydania:2005
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:Firaxis Games
- Wydawca:2K Games, Aspyr Media
- Platformy:PC, macOS
- Serie:Cywilizacja II
Sid Meier’s Civilization IV to czwarta część kultowej serii globalnych turowych strategii, wydana w 2005 roku. Gra stanowiła znaczący krok naprzód w porównaniu do Civilization III, znacznie poprawiając grafikę, interfejs i mechanikę rozgrywki, jednocześnie zachowując klasyczne fundamenty serii.
W porównaniu do poprzedniej części, Civilization IV wprowadziła w pełni trójwymiarową grafikę, ulepszone animacje jednostek oraz bardziej dynamiczną kamerę, co uczyniło rozgrywkę bardziej atrakcyjną wizualnie i immersyjną. Interfejs stał się bardziej przyjazny użytkownikowi i nowoczesny, dodając nowe funkcje ułatwiające zarządzanie imperium oraz interakcje dyplomatyczne.
Jednym z kluczowych nowości była wprowadzenie systemu wierzeń i religii, który dodał głębi strategicznym decyzjom i wpływowi na rozwój cywilizacji. Rozszerzono system rządów, a technologie i wpływ kulturowy stały się ważniejszymi czynnikami. Ponadto znacznie poprawiono sztuczną inteligencję i dodano nowe warunki zwycięstwa.
W momencie premiery Civilization IV otrzymała wysokie oceny zarówno od krytyków, jak i graczy, którzy chwalili głęboką i zrównoważoną rozgrywkę, piękną grafikę oraz liczne innowacje. Gra umocniła reputację serii jako lidera gatunku 4X.
Obecnie aktywna społeczność fanów nadal wspiera grę, tworząc modyfikacje - nowe scenariusze, mapy, poprawki balansu oraz ulepszenia wizualne. Modding stał się integralną częścią życia Civilization IV, co pomaga grze pozostać popularną i aktualną nawet wiele lat po premierze.
Źródła
Polecane pliki

Heather ReskinVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Heather Reskin to mały addon do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który zmienia wygląd Heather na bardziej gotycki i uwodzicielski.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End to wielka kampania fanowska dla Half-Life, która od razu wyróżnia się nietypowym podejściem do przedstawiania historii. W przeciwieństwie do większości innych projektów, nacisk położono tu nie tylko na strzelaniny i znane elementy z oryginału, ale także na absurd, ironię i nieoczekiwane zwroty fabularne.

Hero EditorDiablo II (2000)
Hero Editor to popularne narzędzie do edycji postaci w Diablo II, pozwalające na modyfikację statystyk, umiejętności i ekwipunku twojego bohatera.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered to mod dla Tiberian Sun mający na celu poprawę grafiki, dźwięku, rozgrywki i naprawienie niedokończonych elementów gry. Jego celem jest uczynienie gry bardziej atmosferyczną i wciągającą, a także przybliżenie wyglądu jednostek do tego, jak są pokazane w cutscenkach i na ikonach.

They Hunger "N'sane" PackHalf-Life (1998)
They Hunger N’sane Pack - dodatek, który aktualizuje modele moda They Hunger, oferując dwie wersje: prostą (Simple Version) z retro-modelami oraz wersję z modelami HD (Remod Version), wymagającą Remod od ZikShadow. Zawiera nowe animacje, modele potworów, dźwięki i muzykę, aby poprawić atmosferę.
