

Sid Meier's Civilization IV
- Rok wydania:2005
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:Firaxis Games
- Wydawca:2K Games, Aspyr Media
- Platformy:PC, macOS
- Serie:Cywilizacja II
Sid Meier’s Civilization IV to czwarta część kultowej serii globalnych turowych strategii, wydana w 2005 roku. Gra stanowiła znaczący krok naprzód w porównaniu do Civilization III, znacznie poprawiając grafikę, interfejs i mechanikę rozgrywki, jednocześnie zachowując klasyczne fundamenty serii.
W porównaniu do poprzedniej części, Civilization IV wprowadziła w pełni trójwymiarową grafikę, ulepszone animacje jednostek oraz bardziej dynamiczną kamerę, co uczyniło rozgrywkę bardziej atrakcyjną wizualnie i immersyjną. Interfejs stał się bardziej przyjazny użytkownikowi i nowoczesny, dodając nowe funkcje ułatwiające zarządzanie imperium oraz interakcje dyplomatyczne.
Jednym z kluczowych nowości była wprowadzenie systemu wierzeń i religii, który dodał głębi strategicznym decyzjom i wpływowi na rozwój cywilizacji. Rozszerzono system rządów, a technologie i wpływ kulturowy stały się ważniejszymi czynnikami. Ponadto znacznie poprawiono sztuczną inteligencję i dodano nowe warunki zwycięstwa.
W momencie premiery Civilization IV otrzymała wysokie oceny zarówno od krytyków, jak i graczy, którzy chwalili głęboką i zrównoważoną rozgrywkę, piękną grafikę oraz liczne innowacje. Gra umocniła reputację serii jako lidera gatunku 4X.
Obecnie aktywna społeczność fanów nadal wspiera grę, tworząc modyfikacje - nowe scenariusze, mapy, poprawki balansu oraz ulepszenia wizualne. Modding stał się integralną częścią życia Civilization IV, co pomaga grze pozostać popularną i aktualną nawet wiele lat po premierze.
Źródła
Polecane pliki

Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Global Crisis to mod do Yuri's Revenge inspirowany Tiberian Sun i Tiberian Dawn. Mod, wykorzystując najnowocześniejsze narzędzia do tworzenia, opowiada historię o współczesnym świecie i współczesnych konfliktach wojskowych z udziałem prawdziwych krajów i ich armii w apokaliptycznym świecie pogrążonym w chaosie z powodu Tiberium i działań ludzkości.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch to nieoficjalna fanovska łatka do Unreal, która stała się standardem dla wszystkich fanów gry. Naprawia błędy, wnosi liczne ulepszenia, dodaje obsługę nowoczesnych systemów i sprzętu, jednocześnie nie zmieniając rozgrywki i zachowując kompatybilność ze starymi modami i mapami.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher to mod tematyczny do Stronghold: Crusader, który przenosi postacie i atmosferę uniwersum The Witcher 3: Wild Hunt do gry.

BFS Unpacker 2FlatOut 2 (2006)
BFS Unpacker 2 - prosty program do rozpakowywania i pakowania archiwów .bfs dla FlatOut, niezbędny do moddingu.

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery to fanowski sequel Half-Life: Decay. Główną bohaterką jest Colette Green (partnerka Giny Cross), która wraz z doktorem Kellerem musi zdobyć przenośne urządzenie teleportacyjne, aby opuścić Black Mesa — od tego zależy ich przetrwanie.