Widok strategiczny mapy z starożytnymi miastami i terenami w Civilization V

Polecane pliki

Marathon ExcaliburDoom II: Hell on Earth (1994)
Marathon Excalibur to nowo zapowiedziany mod od twórców Halo: Doom Evolved, który ma być crossoverem między Marathon a Doom.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog to fanowska przeróbka oryginalnego Diablo, która nie tylko poprawia grafikę, ale także przywraca wycięte elementy znane z Diablo II. Do gry dodano „żółte” kamienie, przedmioty, pasy, system rzemiosła, nowe zadania, osobistą skrzynię, teleport w mieście, elitarnych bossów, szybkie przełączanie broni i wiele więcej.

Half-Life: The InfectedHalf-Life (1998)
Half-Life: The Infected to mod dodający nową kampanię składającą się z 28 map do Half-Life. Grasz w nim jako praktykant-elektryk o imieniu Gerald Backman, który znalazł się w epicentrum kaskady rezonansowej i stanął twarzą w twarz z horrorami ze świata Xen, a także z złowrogą rasą X.

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare to mod do Generals Zero Hour, który poprawia grafikę, dodaje bitwy morskie, a także czyni modele i broń bardziej realistycznymi.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis to mod do Yuri's Revenge, który rekonstruuje C&C3 i częściowo C&C4 na starym, ale elastycznym silniku, zawiera 4 kampanie i 11 grywalnych frakcji: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM i inne. Chcesz poprowadzić GDI, aby raz na zawsze zakończyć zagrożenie tiberium? Czy może wziąć ogromną flotę Scrin i podbić Ziemię? Wybór należy do Ciebie.

A General's GameCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
A General's Game to modyfikacja do Yuri's Revenge, stworzona jako strategiczny symulator o wysokim stopniu realizmu. Mod dodaje 6 nowych frakcji (Chiny, Japonię, Włochy, Brazylię, Izrael i Indie), ponad 100 jednostek, nowe budynki, ulepszoną logikę rozgrywki oraz motywy muzyczne.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.