

Sid Meier's Civilization V
- Rok wydania:2010
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:Firaxis Games, Aspyr Media
- Wydawca:2K Games, Aspyr Media
- Platformy:PC, macOS
- Serie:Cywilizacja II
Sid Meier’s Civilization V to piąta główna odsłona legendarnej serii globalnych strategii turowych, wydana w 2010 roku. Gra oznaczała istotny postęp technologiczny i rozgrywkowy w porównaniu do poprzednich części, wprowadzając zupełnie nową mechanikę, odświeżony styl wizualny oraz bardziej przystępny interfejs.
Jedną z najważniejszych nowości w Civilization V była mapa heksagonalna, która zastąpiła tradycyjną siatkę kwadratową. Zmiana ta znacząco wpłynęła na planowanie taktyczne i uczyniła ruchy armii bardziej realistycznymi. Z gry usunięto również możliwość grupowania jednostek wojskowych – każda jednostka zajmowała teraz osobne pole, co zwiększyło znaczenie pozycjonowania w bitwach. Ta zmiana zapoczątkowała zupełnie nowe podejście do walki taktycznej w serii.
Grafika została całkowicie odświeżona - gra przeszła na nowoczesny silnik 3D z płynną animacją i efektami wizualnymi. Interfejs został przeprojektowany tak, by był intuicyjny i dostępny także dla nowych graczy. Usprawniono również systemy dyplomacji, kultury, polityki i religii, nadając im nowe, bardziej rozbudowane mechaniki.
Po premierze Civilization V otrzymało bardzo pozytywne recenzje zarówno od krytyków, jak i graczy. Doceniono śmiałe zmiany, oprawę wizualną i przystępność rozgrywki. Pomimo mieszanych opinii niektórych weteranów serii dotyczących uproszczeń, piąta część przyciągnęła nową publiczność i wyznaczyła kierunek dalszego rozwoju cyklu.
Z biegiem lat Civilization V stało się jedną z najpopularniejszych gier serii. Aktywna społeczność modderów stale rozwija grę, tworząc nowe scenariusze, cywilizacje, zmiany mechanik oraz ulepszenia graficzne. Modowanie stało się integralną częścią życia gry i pozwala jej pozostać aktualną nawet ponad dekadę po premierze.
Źródła
Polecane pliki

Derby SpeedometerFlatOut 2 (2006)
Derby Speedometer — addon do FlatOut 2 pozwalający widzieć prędkościomierz podczas derby.

REBELLION: BrutalizedHalf-Life (1998)
REBELLION: Brutalized - adaptacja moda Rebellion dla Brutal Half-Life. W grze pojawiają się niektóre rodzaje broni i przedmiotów z Brutal Half-Life, a także żołnierze uzbrojeni w M4A1, M249 i karabiny snajperskie.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa do budowy zamku o wymiarach 400x400 z ogromną ilością detali i pięknym krajobrazem, w dwóch wersjach: (P) – Pokojowej i (S) – Strategicznej, gdzie na mapie Strategicznej musisz pokonać wielu wrogów, zanim będziesz mógł rozpocząć budowę swojego miasta!

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike to mod dla Yuri's Revenge, który czyni grę mniej futurystyczną i dodaje liczny prawdziwy sprzęt wojskowy z czasów zimnej wojny i okresu późniejszego (lata 1960-2000), zachowując elementy z Red Alert 2, takie jak pryzmaty, technologia Tesla itp.

Half-Life: GoldHalf-Life (1998)
Half-Life: Gold - mod do Half-Life, w którym całkowicie przebudowano tekstury, zaktualizowano modele oraz ulepszono zachowanie NPC.

Decay: SingularityHalf-Life (1998)
Decay: Singularity is a fan mod for Half-Life that transforms the Decay mode from the PS2-exclusive expansion into a fully functional single-player campaign for PC. Cooperative requirements have been removed, save functionality, difficulty selection, and the bonus mission Xen Attacks have been added.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone to mod Half-Life 1 od jednego z twórców Half-Life: Field Intensity i Half-Life: Induction. Jesteś zwykłym naukowcem z ośrodka badawczego Black Mesa. Po tym jak obiekt został przejęty przez agentów jednostki specjalnej Black Ops, twoim zadaniem jest przeżyć i wydostać się na wolność. Najważniejsze to nie wpaść im w ręce.