Tło z gry Sid Meier's Civilization V (2010)
Logo gry Sid Meier's Civilization V (2010)

Sid Meier’s Civilization V to piąta główna odsłona legendarnej serii globalnych strategii turowych, wydana w 2010 roku. Gra oznaczała istotny postęp technologiczny i rozgrywkowy w porównaniu do poprzednich części, wprowadzając zupełnie nową mechanikę, odświeżony styl wizualny oraz bardziej przystępny interfejs.

Jedną z najważniejszych nowości w Civilization V była mapa heksagonalna, która zastąpiła tradycyjną siatkę kwadratową. Zmiana ta znacząco wpłynęła na planowanie taktyczne i uczyniła ruchy armii bardziej realistycznymi. Z gry usunięto również możliwość grupowania jednostek wojskowych – każda jednostka zajmowała teraz osobne pole, co zwiększyło znaczenie pozycjonowania w bitwach. Ta zmiana zapoczątkowała zupełnie nowe podejście do walki taktycznej w serii.

Grafika została całkowicie odświeżona - gra przeszła na nowoczesny silnik 3D z płynną animacją i efektami wizualnymi. Interfejs został przeprojektowany tak, by był intuicyjny i dostępny także dla nowych graczy. Usprawniono również systemy dyplomacji, kultury, polityki i religii, nadając im nowe, bardziej rozbudowane mechaniki.

Po premierze Civilization V otrzymało bardzo pozytywne recenzje zarówno od krytyków, jak i graczy. Doceniono śmiałe zmiany, oprawę wizualną i przystępność rozgrywki. Pomimo mieszanych opinii niektórych weteranów serii dotyczących uproszczeń, piąta część przyciągnęła nową publiczność i wyznaczyła kierunek dalszego rozwoju cyklu.

Z biegiem lat Civilization V stało się jedną z najpopularniejszych gier serii. Aktywna społeczność modderów stale rozwija grę, tworząc nowe scenariusze, cywilizacje, zmiany mechanik oraz ulepszenia graficzne. Modowanie stało się integralną częścią życia gry i pozwala jej pozostać aktualną nawet ponad dekadę po premierze.

Polecane pliki

OpenTyrian2000
Silnik

OpenTyrian2000
Tyrian 2000 (1999)

Odtworzone silniki

Autor:

KScl

OpenTyrian2000 - otwarty port gry Tyrian, którego celem jest jak najdokładniejsze odtworzenie doświadczenia z gry Tyrian 2000.

Azure Sheep: Enlightened
Mod

Azure Sheep: Enlightened
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

deanamx

Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Absoulute Redemption - Super Defintion Pack
Dodatek

Absoulute Redemption - Super Defintion Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

The_Invader79

Absolute Redemption - Super Definition Pack — zestaw ulepszonych tekstur oparty na innej pracy i przeznaczony dla moda Absolute Redemption.

Command and Conquer: Condition Zero
Mod

Command and Conquer: Condition Zero
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Command & Conquer: Condition Zero to obszerny mod do Generals Zero Hour, zainspirowany pomysłami z Generals: Generation X i Command & Conquer: Untitled, który łączy najlepsze elementy tych projektów i dodaje wiele oryginalnych pomysłów.

Half-Life - MMOD Reanimated Pack
Dodatek

Half-Life - MMOD Reanimated Pack
Half-Life (1998)

Animacje

Autor:

[_-=MTB=-_]

Half-Life - MMOD Reanimated Pack - patch, który ulepsza animacje wszystkich modeli broni w Half-Life MMOD.

Minor Addon for Unseen Evil
Dodatek

Minor Addon for Unseen Evil
Doom (1993)

Poprawki błędów

Autor:

DrPyspy

Nieco poprawek do moda Doom 64: Unseen Evil.

FOUC_FFB
Mod

FOUC_FFB
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

Vahinkolaukausosuma

FOUC_FFB to modyfikacja poprawiająca force feedback podczas gry na kierownicy do FlatOut Ultimate Carnage.