Klasyczna rozgrywka Civilization 1991 z rozbudową miasta i sieci kolejowej

Polecane pliki

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Nieoficjalna łatka, która naprawia stary błąd z wersji 1.0 związany z ZP_Ruins.bsp i dodaje grafikę menu dla użytkowników wersji WON gry.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures to mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który ulepsza oryginalne tekstury gry za pomocą sieci neuronowej Topaz A.I. Gigapixel, która zwiększa ich rozdzielczość 4-krotnie.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.

Stupid Stupid ModFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod — humorystyczny mod do FlatOut 2, który zastępuje dźwięki samochodów, niektóre tekstury, tło wideo w menu, efekty wizualne oraz dodaje nową ścieżkę dźwiękową, czyniąc grę trochę bardziej szaloną.

4x4 Evo 2 EvoR Edition4x4 Evolution 2 (2001)
Mod przywracający do życia 4x4 Evolution 2: dodaje obsługę szerokiego ekranu, poprawia rozdzielczość tekstur, naprawia błędy gry i zawiera zawartość z innych części serii. Dodatkowo wprowadza tryb wieloosobowy, dzięki czemu Ty i Twoi znajomi możecie wspólnie powspominać, grając w tę wyjątkową grę.

Pirate Doom 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Pirate Doom 2 to szalony i niesamowicie dopracowany megawad złożony z 32 poziomów, zamieniający mroczną strzelankę w barwną piracką przygodę na silniku GZDoom. Czeka na was stylizowany arsenał (od muszkietów po bomby grogowe), potwory w trójgraniastych kapeluszach, bezszwowa geometria map oraz klimat w duchu Monkey Island.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Nakładka graficzna, która konwertuje grafikę w Heroes of Might and Magic I-IV na rendering OpenGL. Poprawia kompatybilność z nowoczesnymi systemami operacyjnymi i kartami graficznymi, pozwala na poprawne uruchamianie gier w trybie okienkowym i w wysokich rozdzielczościach dzięki skalowaniu obrazu.