user

C&C Generals Zero Hour: Enhanced

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Acoustic Alpha | Kurator: Modbadger

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Acoustic Alpha | Kurator: Modbadger

C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.

Załadowano03.11.2025 16:37
Wersja1.0.0a
Rozmiar2.71 GB
Wyświetlenia52
Pobrań17

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

C&C Generals Zero Hour: Enhanced wynosi grafikę gry na nowoczesny poziom wizualny: nowe modele jednostek i budynków, przerobione tekstury, ulepszone efekty, wysoko szczegółową roślinność, jakościową wodę, zaktualizowane oświetlenie i rozszerzone systemy cząsteczek. Mod wykorzystuje presety ReShade dodające SSAO, bloom i god-rays, tworząc zauważalnie bardziej atmosferyczny obraz.

Oprócz grafiki przerobiono także rozgrywkę. Tempo gry staje się wolniejsze i bardziej realistyczne: budynki budują się dłużej, jednostki poruszają się płynniej, pojazdy mają szansę na rykoszet, a artyleria otrzymuje zwiększony zasięg. Piechota zyskuje bardziej złożony model zachowania — może się położyć, prowadzić ogień zaporowy, używać dodatkowych typów uzbrojenia i wymaga przeładowania broni; nie może już strzelać w nieskończoność. Pojawiają się nowe jednostki bojowe i dodatkowe elementy sterowania, tworzące własny styl taktyczny moda.

Zmiany dotyczą także strategii: pojawiają się elementy kontroli terytorium podobne do gry CoH, wprowadzono nowe zasady prowadzenia ognia, przerobiono interakcje jednostek, a model walki staje się bardziej "realistyczny" i wolniejszy w porównaniu z oryginałem. To nadaje Zero Hour zupełnie inną dynamikę, różniącą się od klasycznego szybkiego stylu arcade. Wraz z głębokimi ulepszeniami graficznymi mod zasadniczo reinterpretuje grę, czyniąc ją bardziej nowoczesną taktyczną RTS.

Pomimo pewnych technicznych ograniczeń silnika, skala zmian, ilość treści i ogólny poziom wizualny czynią Zero Hour: Enhanced jednym z najgłębszych i najbardziej ambitnych projektów dla Generals Zero Hour.

Minimalne zalecane wymagania systemowe (1080p):

  • Nvidia GTX1650

  • Intel Core i5-7600K

  • RAM 8GB

  • SSD 250GB

Zalecane wymagania systemowe (1080p):

  • Nvidia GTX1080

  • Intel Core i5-9600K

  • RAM 8GB

  • SSD 250GB

Polecane pliki

Brutal Half-Life
Mod

Brutal Half-Life
Half-Life (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

zoonyarts

Brutal Half-Life to mod, który zmienia klasyczne Half-Life w dynamiczną strzelankę skupioną na brutalności: rozczłonkowanie, dużo krwi, nowe rodzaje broni, celowanie i kopnięcia. Ulepszono modele, efekty oraz dodano mapy inspirowane kultowymi strzelankami.

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

1111

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku włoskim.

Stone Kingdoms
Fanowska gra

Stone Kingdoms
Stronghold (2001)

Fanowskie remaki

Autor:

stonekingdoms

Fanowski remake legendarnej gry Stronghold od Firefly Studios na licencji open source. Wykorzystuje nowoczesny stos technologiczny, oferuje wiele lokalizacji i znacznie więcej — z oryginalną grafiką z Stronghold, uprzejmie udostępnioną przez Firefly Studios za ich zgodą — wszystko całkowicie za darmo!

OpenRA
Silnik

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Odtworzone silniki

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRA
Silnik

OpenRA
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Odtworzone silniki

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRA
Silnik

OpenRA
Dune 2000 (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

Stronghold Witcher
Mod

Stronghold Witcher
Stronghold: Crusader (2002)

Tematyczny

Autor:

StrongholdWitcherTeam

Stronghold Witcher to mod tematyczny do Stronghold: Crusader, który przenosi postacie i atmosferę uniwersum The Witcher 3: Wild Hunt do gry.