

C&C Generals Zero Hour: Enhanced
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Acoustic Alpha | Kurator:
Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Acoustic Alpha | Kurator:
Modbadger
C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced wynosi grafikę gry na nowoczesny poziom wizualny: nowe modele jednostek i budynków, przerobione tekstury, ulepszone efekty, wysoko szczegółową roślinność, jakościową wodę, zaktualizowane oświetlenie i rozszerzone systemy cząsteczek. Mod wykorzystuje presety ReShade dodające SSAO, bloom i god-rays, tworząc zauważalnie bardziej atmosferyczny obraz.
Oprócz grafiki przerobiono także rozgrywkę. Tempo gry staje się wolniejsze i bardziej realistyczne: budynki budują się dłużej, jednostki poruszają się płynniej, pojazdy mają szansę na rykoszet, a artyleria otrzymuje zwiększony zasięg. Piechota zyskuje bardziej złożony model zachowania — może się położyć, prowadzić ogień zaporowy, używać dodatkowych typów uzbrojenia i wymaga przeładowania broni; nie może już strzelać w nieskończoność. Pojawiają się nowe jednostki bojowe i dodatkowe elementy sterowania, tworzące własny styl taktyczny moda.
Zmiany dotyczą także strategii: pojawiają się elementy kontroli terytorium podobne do gry CoH, wprowadzono nowe zasady prowadzenia ognia, przerobiono interakcje jednostek, a model walki staje się bardziej "realistyczny" i wolniejszy w porównaniu z oryginałem. To nadaje Zero Hour zupełnie inną dynamikę, różniącą się od klasycznego szybkiego stylu arcade. Wraz z głębokimi ulepszeniami graficznymi mod zasadniczo reinterpretuje grę, czyniąc ją bardziej nowoczesną taktyczną RTS.
Pomimo pewnych technicznych ograniczeń silnika, skala zmian, ilość treści i ogólny poziom wizualny czynią Zero Hour: Enhanced jednym z najgłębszych i najbardziej ambitnych projektów dla Generals Zero Hour.
Minimalne zalecane wymagania systemowe (1080p):
Nvidia GTX1650
Intel Core i5-7600K
RAM 8GB
SSD 250GB
Zalecane wymagania systemowe (1080p):
Nvidia GTX1080
Intel Core i5-9600K
RAM 8GB
SSD 250GB
Jak zainstalować mod C&C Generals Zero Hour: Enhanced
Przenieś zawartość folderu do głównego katalogu gry
(Opcjonalnie) Zainstaluj czcionki Karisma.ttf i RussellSquare.ttf.
Kliknij prawym przyciskiem myszy plik generals.exe i wybierz "Właściwości". Przejdź do sekcji "Zgodność", zaznacz pole "Uruchom ten program jako administrator", następnie kliknij "OK", aby zastosować ustawienia.
Kliknij prawym przyciskiem myszy folder gry ("Command & Conquer Generals Zero Hour") i wybierz "Właściwości". Przejdź do "Zaawansowane", odznacz pole "Zezwalaj na indeksowanie zawartości plików w tym folderze oprócz właściwości plików", następnie kliknij "OK", aby zastosować ustawienia. Uruchom grę za pomocą pliku generals.exe
Graj!
Instalacja ReShade:
Skopiuj pliki z folderu Plugins\ReShade.
Wklej je do folderu gry.
Aby usunąć lub cofnąć zmiany, po prostu usuń pliki.
Instalacja ReShade+DXWrapper (opcjonalnie i eksperymentalnie):
Skopiuj pliki z Plugins\ReShade+DXWrapper.
Wklej je do folderu gry, gdzie znajdują się d3d8.dll i podobne pliki.
Aby usunąć lub cofnąć zmiany, po prostu usuń pliki i skopiuj nowe pliki z Plugins\ReShade.





