


Sid Meier's Civilization
- Rok wydania:1991
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:MPS Labs
- Wydawca:MicroProse
- Platformy:PC, Macintosh, Amiga, Atari ST
- Serie:Cywilizacja II
Sid Meier’s Civilization to rewolucyjna turowa gra strategiczna o charakterze globalnym, wydana w 1991 roku i stanowiąca fundament gatunku 4X (eksploruj, ekspanduj, eksploatuj, eksterminuj). Gra pozwala graczom przejąć kontrolę nad jedną z historycznych cywilizacji i poprowadzić ją od czasów starożytnych aż do współczesności i przyszłości.
Gameplay koncentruje się na rozwoju gospodarki, nauki, dyplomacji i spraw wojskowych, badaniu nowych technologii, eksploracji terytoriów oraz interakcji z innymi cywilizacjami. Gracz buduje miasta, zarządza zasobami i podejmuje strategiczne decyzje na turowej mapie, aby zapewnić dobrobyt swojego ludu i odnieść zwycięstwo.
Pomimo stosunkowo prostej grafiki i interfejsu według współczesnych standardów, gra imponowała głębią mechaniki, skalą i możliwościami. Civilization stworzyła fundamenty, które rozwijają się w kolejnych częściach serii i inspirują wiele innych strategii.
Z czasem społeczność fanów stworzyła modyfikacje dodające nowe scenariusze, poprawiające błędy, ulepszające wizualizacje, a nawet przepisujące silnik gry. To kolejny dowód na to, że dobre gry, niezależnie od ich wieku, zachowują aktualność i pozostają popularne nawet po wielu latach.
Źródła
Polecane pliki

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk to mod do Tiberian Sun, którego akcja rozgrywa się rok po pokonaniu CABAL. W przeciwieństwie do oficjalnej historii Tiberium Wars, mod opowiada własną fabułę, zachowując atmosferę ponurego świata Tiberian Sun, ale rozszerzając ją o nowe pomysły, misje i frakcje.

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega to prawdopodobnie najlepszy mod do Yuri's Revenge i jeden z najbardziej ambitnych fanowskich projektów w ogóle. Nie tylko całkowicie przemyśla oryginalną grę, ale także znacznie ją rozszerza, przekształcając w niemal pełnoprawną kontynuację z nową fabułą, kampaniami, frakcjami i ogromną ilością treści.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild to mod, którego celem jest całkowita przebudowa oryginalnego They Hunger, stopniowo rozszerzając stare lokacje i dodając nową zawartość.

Rise of the Reds: HanPatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: HanPatch to dodatek do moda Rise of the Reds, który starannie ulepsza, rozszerza i naprawia setki błędów moda.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions to mod dla Yuri's Revenge, który odwraca role stron w oryginalnej kampanii Red Alert 2, pozwalając grać jako przeciwnicy w każdej misji ze zmienionymi celami i nową perspektywą.

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch do moda Brutal Half-Life, który dodaje nowe menu, czcionkę i ekran ładowania w jakości HD z animowanym logo i nie tylko.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Dodatek do moda Stronghold "Duc" Edition, który zmienia całą ścieżkę dźwiękową, która wcześniej brzmiała zbyt "krzyżacko", na bardziej europejską. Zawiera utwory z Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) oraz oczywiście Stronghold 1, 2 i 3.