


Imperial Mod
Mod dla Stronghold (2001) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Golden_Karasik | Kurator: Modbadger
Mod dla Stronghold (2001) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Golden_Karasik | Kurator: Modbadger
Imperial Mod to modyfikacja dodająca do Stronghold nową kampanię z własną fabułą.
Lokalizacje:


Lokalizacje:
Obrazy kuratora
Polecane pliki

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - kultowy horror‑mod do Half‑Life, w którym gracz trafia na wiejskie tereny opanowane przez zombie‑apokalipsę. Czekają trzy epizody z mrocznym klimatem, nowymi wrogami, bronią i oprawą dźwiękową.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit to ulepszona wersja obu części moda Survive in Catacombs, która zawiera zaktualizowane oświetlenie, angielskie napisy, nowe modele broni i potworów, a także ulepszenia balansu.

Half-Life: GoldHalf-Life (1998)
Half-Life: Gold - mod do Half-Life, w którym całkowicie przebudowano tekstury, zaktualizowano modele oraz ulepszono zachowanie NPC.

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom – wtyczka, która umożliwia regulację rozmiaru minimapy, a także całkowite ukrycie interfejsu.

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch — nieoficjalna aktualizacja dla oryginalnej gry Command & Conquer (1995). Celem łatki jest poprawa kompatybilności z nowoczesnymi systemami, naprawienie błędów, dodanie obsługi wielojęzycznych wersji i wysokich rozdzielczości, a także dostarczenie narzędzi do tworzenia niestandardowych misji i modyfikacji.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.



