Tło z gry Stronghold  (2001)
Logo gry Stronghold  (2001)

Stronghold - kultowa strategia czasu rzeczywistego z elementami symulacji budowy miasta, wydana w 2001 roku przez FireFly Studios. Była to jedna z pierwszych gier RTS, która kładła nacisk nie tylko na walkę, ale także na ekonomię, budowę zamku i zarządzanie poddanymi w realiach średniowiecza.

W Stronghold gracz musiał budować i bronić własny zamek, zarządzać produkcją żywności i zasobów, dbać o zadowolenie mieszkańców, tworzyć armię i walczyć z wrogami. Gra oferowała kilka trybów: kampanię militarną z fabułą o buncie przeciwko okrutnym lordom, scenariusze ekonomiczne oraz tryb swobodnego budowania. Jej wyjątkowość polegała na szczegółowej symulacji życia w zamku - od młynów i piekarni po więzienia i browary.

Stronghold wyróżniała się atmosferą, dopracowanymi mechanikami i nietypowym połączeniem gatunków. Mieszkańcy komentowali wydarzenia na ekranie, a oblężenia z katapultami, drabinami i płonącymi strzałami stały się znakiem rozpoznawczym serii.

Scena modderska Stronghold zaczęła się rozwijać dzięki wbudowanemu edytorowi map. Gracze tworzyli własne misje, scenariusze, a nawet całe kampanie. Później pojawiły się fanowskie modyfikacje zmieniające balans, dodające nowe budynki i tekstury. Gra do dziś jest aktywnie wspierana przez społeczność.

Dziś Stronghold to nie tylko strategia, ale fundament całego podgatunku "zamkowych RTS". Inspirowała i nadal inspiruje kolejne pokolenia graczy i twórców.

Polecane pliki

Ukrainian Translation for Half-Life: Black Ops
Dodatek

Ukrainian Translation for Half-Life: Black Ops
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Ukrainizacja moda Half-Life: Black Ops, który w pełni tłumaczy menu, cały tekst gry oraz komiksy.

Might & Magic Vv: Frax
Dodatek

Might & Magic Vv: Frax
Heroes of Might and Magic V (2006)

Gameplay

Autor:

Gryw

Might & Magic Vv: Frax to dodatek do moda Might & Magic: Heroes 5.5, który poprawia jakość tekstur i dodaje nowe umiejętności, w tym ultimaty, a także perki, stworzenia i zdolności.

Life's End Neural NPCs
Dodatek

Life's End Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

monster_urby

Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.

The Rise From The Ashes
Mod

The Rise From The Ashes
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Kampania customowa

Autor:

Thel_Vadam_Flippy94

The Rise From The Ashes to mod do C&C Tiberian Sun, dodający kampanię z 11 misji. Fabuła rozgrywa się po Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej, ale przed Tiberian Sun: GDI staje wobec tajemniczego przeciwnika, NOD odbudowuje siły. Gracz kontroluje obie strony konfliktu.

HoMM3: Legacy of the Silence
Mod

HoMM3: Legacy of the Silence
Heroes of Might and Magic III (1999)

Rozszerzenia

Autor:

kongsuni

HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - kompilacja modów dla HoMM3 oparta na WoG, która dodaje 26 nowych miast, jednostki poziomu 8, nowe zaklęcia, umiejętności, maszyny wojenne, artefakty i ich zestawy, a także dziesiątki nowych zdolności jednostek.

Half-Life: Echoes
Mod

Half-Life: Echoes
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

MrGnang

Half-Life: Echoes to modyfikacja Half-Life, która pozwala spojrzeć na wydarzenia oryginalnej gry z innej perspektywy, jednocześnie poprawiając grafikę i animacje. Grasz jako naukowiec o kryptonimie "Subiekt #12", który przybywa do kompleksu badawczego Black Mesa w dniu katastrofy. Teraz jego głównym celem jest przetrwanie w chaosie.

Half-Life 2 Beta Minimalist Mod
Fanowska gra

Half-Life 2 Beta Minimalist Mod
Half-Life 2 (2004)

Fanowskie remaki

Autor:

Lee_Mao

Half-Life 2 Beta Minimalist Mod – restauracja nieistniejącej wersji beta Half-Life 2 w stylu minimalistycznym. Remake maksymalnie dokładnie i z szacunkiem odtwarza oryginalne lokacje, oparte na wczesnych pracach i fabule z lat 1999–2001, tworząc niezwykłe i nostalgiczne doświadczenie.