Tło z gry Stronghold  (2001)

Stronghold - kultowa strategia czasu rzeczywistego z elementami symulacji budowy miasta, wydana w 2001 roku przez FireFly Studios. Była to jedna z pierwszych gier RTS, która kładła nacisk nie tylko na walkę, ale także na ekonomię, budowę zamku i zarządzanie poddanymi w realiach średniowiecza.

W Stronghold gracz musiał budować i bronić własny zamek, zarządzać produkcją żywności i zasobów, dbać o zadowolenie mieszkańców, tworzyć armię i walczyć z wrogami. Gra oferowała kilka trybów: kampanię militarną z fabułą o buncie przeciwko okrutnym lordom, scenariusze ekonomiczne oraz tryb swobodnego budowania. Jej wyjątkowość polegała na szczegółowej symulacji życia w zamku - od młynów i piekarni po więzienia i browary.

Stronghold wyróżniała się atmosferą, dopracowanymi mechanikami i nietypowym połączeniem gatunków. Mieszkańcy komentowali wydarzenia na ekranie, a oblężenia z katapultami, drabinami i płonącymi strzałami stały się znakiem rozpoznawczym serii.

Scena modderska Stronghold zaczęła się rozwijać dzięki wbudowanemu edytorowi map. Gracze tworzyli własne misje, scenariusze, a nawet całe kampanie. Później pojawiły się fanowskie modyfikacje zmieniające balans, dodające nowe budynki i tekstury. Gra do dziś jest aktywnie wspierana przez społeczność.

Dziś Stronghold to nie tylko strategia, ale fundament całego podgatunku "zamkowych RTS". Inspirowała i nadal inspiruje kolejne pokolenia graczy i twórców.