Tło z gry Stronghold  (2001)
Logo gry Stronghold  (2001)

Stronghold - kultowa strategia czasu rzeczywistego z elementami symulacji budowy miasta, wydana w 2001 roku przez FireFly Studios. Była to jedna z pierwszych gier RTS, która kładła nacisk nie tylko na walkę, ale także na ekonomię, budowę zamku i zarządzanie poddanymi w realiach średniowiecza.

W Stronghold gracz musiał budować i bronić własny zamek, zarządzać produkcją żywności i zasobów, dbać o zadowolenie mieszkańców, tworzyć armię i walczyć z wrogami. Gra oferowała kilka trybów: kampanię militarną z fabułą o buncie przeciwko okrutnym lordom, scenariusze ekonomiczne oraz tryb swobodnego budowania. Jej wyjątkowość polegała na szczegółowej symulacji życia w zamku - od młynów i piekarni po więzienia i browary.

Stronghold wyróżniała się atmosferą, dopracowanymi mechanikami i nietypowym połączeniem gatunków. Mieszkańcy komentowali wydarzenia na ekranie, a oblężenia z katapultami, drabinami i płonącymi strzałami stały się znakiem rozpoznawczym serii.

Scena modderska Stronghold zaczęła się rozwijać dzięki wbudowanemu edytorowi map. Gracze tworzyli własne misje, scenariusze, a nawet całe kampanie. Później pojawiły się fanowskie modyfikacje zmieniające balans, dodające nowe budynki i tekstury. Gra do dziś jest aktywnie wspierana przez społeczność.

Dziś Stronghold to nie tylko strategia, ale fundament całego podgatunku "zamkowych RTS". Inspirowała i nadal inspiruje kolejne pokolenia graczy i twórców.

Polecane pliki

Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack
Dodatek

Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

The_Invader79

Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - pakiet tekstur HD dla moda Residual Life.

FlatOut 2 FPS Unlocker
Mod

FlatOut 2 FPS Unlocker
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 FPS Unlocker to plugin usuwający limit liczby klatek na sekundę w FlatOut 2 bez zakłócania dźwięku.

Half-Life: Dark Matter
Mod

Half-Life: Dark Matter
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Pipeline Software

Half-Life: Dark Matter to kampania dla jednego gracza do Half-Life, która fabularnie maksymalnie zbliża się do kanonu serii. Grasz w niej jako agent Black Ops, który zostaje wciągnięty w wydarzenia Black Mesa podczas kaskady rezonansowej i próbuje poradzić sobie z chaosem.

Half-Life: Insecure
Mod

Half-Life: Insecure
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

MPS.

Half-Life: Insecure to niestandardowa kampania do Half-Life. Przeżyj wydarzenia incydentu w Black Mesa jako ochroniarz Andrew Cooper. Uwięziony w kompleksie po kaskadzie rezonansowej, masz jedno zadanie: przetrwać i uciec, zanim sytuacja jeszcze bardziej się pogorszy.

Command & Conquer: New War
Mod

Command & Conquer: New War
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

YR: New War Superiors

Command & Conquer: New War to mod dla Yuri's Revenge, który dodaje nowe frakcje, jednostki, technologie i kampanie, rozwijając oryginalną fabułę i tworząc świeże spojrzenie na wojnę między Sojuszem, Nod i siłami Jurija.

Generals Alpha
Mod

Generals Alpha
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

MustaphaTR

Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

Modified HL1 Campaign
Dodatek

Modified HL1 Campaign
Half-Life (1998)

Kampania

Autor:

wallas_milk420

Wersja poziomów Half-Life z modyfikacjami podobnymi do tych, które występują w niektórych rozdziałach Half-Life: MMod. Stworzona specjalnie dla Brutal Half-Life v3.