

Tomb Raider
- Rok wydania:1996
- Gatunki:Akcji, Platformowe i runnery, Przygodowe, Łamigłówki, Strzelanki z trzeciej osoby
- Deweloper:Core Design
- Wydawca:Eidos Interactive
- Platformy:PlayStation, Sega Saturn, Macintosh
- Reedycje: Tomb Raider: Anniversary (2007), Tomb Raider I–III Remastered (2024)
- Serie:Tomb Raider
Obrazy autora
Polecane pliki

Dune II - The MakerDune II: The Building of a Dynasty (1992)
Dune II - The Maker to fański remake klasycznej strategii Dune II: The Building of a Dynasty, odtworzony od podstaw na nowoczesnym silniku z ulepszoną grafiką, interfejsem, balansem i wsparciem dla modyfikacji.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch to nieoficjalna fanovska łatka do Unreal, która stała się standardem dla wszystkich fanów gry. Naprawia błędy, wnosi liczne ulepszenia, dodaje obsługę nowoczesnych systemów i sprzętu, jednocześnie nie zmieniając rozgrywki i zachowując kompatybilność ze starymi modami i mapami.

Elaina's modCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Elaina's Mod to rozbudowany i innowacyjny mod do Yuri's Revenge, który dodaje wiele nowych jednostek, kładzie nacisk na siły morskie i równowagę wszystkich rodzajów wojsk, a także poprawia grafikę, dając klasycznej strategii RTS nowe życie.

Stronghold HD - Winter ModStronghold (2001)
Stronghold HD - Winter Mod to modyfikacja, która za pomocą nowych tekstur zamienia letni sezon w Stronghold na zimowy. Ośnieżone ziemie i budynki tworzą atmosferę zimnego średniowiecza, pozwalając spojrzeć na grę z nowej perspektywy.

They Hunger "N'sane" PackHalf-Life (1998)
They Hunger N’sane Pack - dodatek, który aktualizuje modele moda They Hunger, oferując dwie wersje: prostą (Simple Version) z retro-modelami oraz wersję z modelami HD (Remod Version), wymagającą Remod od ZikShadow. Zawiera nowe animacje, modele potworów, dźwięki i muzykę, aby poprawić atmosferę.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux przenosi klasyczną Tiberian Dawn na silnik Generals Zero Hour, włączając kampanie z oryginalnymi przerywnikami, ulepsza grafikę i AI, przepracowuje balans i dodaje dwie podfakcje — Task Force Talon i Black Hand, każda z unikalnymi jednostkami i zdolnościami.












