

Ultima II: The Revenge of the Enchantress
- Rok wydania:1982
- Gatunki:RPG
- Deweloper:Origin Systems
- Wydawca:Sierra On-Line
- Platformy:PC, Macintosh, Atari ST, FM Towns, Commodore 128, Atari 8-bit
- Serie:Ultima
Ultima II: The Revenge of the Enchantress to druga część słynnej serii gier RPG, wydana w 1982 roku przez firmę Sierra On-Line. Gra kontynuowała rozwój koncepcji zapoczątkowanych w oryginalnej Ultimie, rozszerzając świat gry i wprowadzając bardziej złożoną fabułę z elementami science fiction i fantasy.
W porównaniu do pierwszej części, Ultima II znacznie powiększyła mapę świata, dodała nowe lokacje i postacie, a także urozmaiciła rozgrywkę dzięki większej swobodzie nieliniowej eksploracji. Gra oferuje widok z góry oraz pikselową grafikę typową dla początku lat 80.
Rozgrywka zachowała podstawowe elementy klasycznego RPG – rozwój postaci, walkę, zadania oraz interakcje z NPC. Gracz wyrusza w podróż przez różne światy, rozwiązuje zagadki i walczy z wrogami, aby powstrzymać złą czarodziejkę.
W momencie premiery gra otrzymała mieszane recenzje: chwalono jej rozmach i ambicje, ale krytykowano trudne sterowanie i brak udogodnień. Mimo to Ultima II zajęła ważne miejsce w historii gatunku i stała się podstawą dalszego rozwoju serii.
Jeśli chodzi o modding, społeczność wokół Ultima II jest niewielka, ale istnieje Exodus Project, który oferuje nieoficjalne łatki naprawiające błędy i wprowadzające drobne ulepszenia nawet niemal pół wieku po premierze gry, dzięki czemu pozostaje ona atrakcyjna dla fanów retro gier.
To dowodzi, że nawet bardzo stare gry mogą nadal żyć i przyciągać uwagę dzięki zaangażowaniu fanów i twórców modyfikacji.
Źródła
Polecane pliki

Coppertone Summer JamQuake (1996)
Coppertone Summer Jam (1-2) to duży zestaw około 40 map do Quake'a oparty na modzie Copper. Projekt łączy różnorodne style, skale i poziomy trudności, oferując zarówno liniowe, jak i eksploracyjne poziomy. Paczka wyróżnia się zróżnicowanym designem, widowiskowymi walkami i wysoką średnią jakością map.

Duke Nukem: Total Meltdown TCDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Total Meltdown TC to totalna konwersja Duke Nukem 3D, której celem jest wierne odtworzenie wersji PlayStation z 1997 roku na nowoczesnym silniku EDuke32. Mod przenosi na PC nie tylko trzy klasyczne epizody, ale również ekskluzywny konsolowy epizod Plug 'N' Pray.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 naprawia i ulepsza różne aspekty gry – dodaje tryb okna bez ramek, naprawia rozciągnięty interfejs (HUD) i niewłaściwe pole widzenia (FOV) na ekranach panoramicznych, usuwa limit FPS, wyłącza wymuszony VSync i wiele więcej!

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge to patch do moda ROTR, który sprawia, że gra jest bardziej zrównoważona i dodaje wiele nowych jednostek oraz zdolności, czyniąc grę bardziej podobną do klasycznego Zero Hour.

In Mute Witness StandHalf-Life (1998)
In Mute Witness Stand to modyfikacja do Half-Life osadzona w czasie I wojny światowej. Grasz jako brytyjscy żołnierze walczący w okopach przeciwko armii niemieckiej i armii umarłych, wskrzeszonej przez eksperymentalną broń chemiczną.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.

Live Through DOOM (LiTDOOM)Doom (1993)
Live Through Doom to mod survivalowy do Dooma, zamieniający grę w brutalną walkę o przetrwanie. Skąpe zasoby, krwawienia, ciemność, crafting, losowy loot i niebezpieczni wrogowie zmuszają do ostrożnej gry. Nie jesteś już Doomguyem, ale zwykłym człowiekiem, który po prostu próbuje przeżyć.