

Ultima IV: Quest of The Avatar
- Rok wydania:1985
- Gatunki:RPG
- Deweloper:Origin Systems
- Wydawca:Origin Systems
- Platformy:PC, Commodore 64, NES, Atari ST, Atari 8-bit, Apple II
- Serie:Ultima
Ultima IV: Quest of the Avatar to czwarta część słynnej serii gier fabularnych, wydana w 1985 roku przez Origin Systems pod kierownictwem Richarda Garriotta. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, Ultima IV radykalnie zmieniła koncepcję: zamiast tradycyjnego starcia ze złem, gracz musi przejść drogę moralnego rozwoju, stając się ucieleśnieniem ośmiu cnót.
Gra porzuca typową fabułę „bohater kontra zło” i wprowadza nowy cel - zostanie Awatarem, duchowym przywódcą Brytanii, którego społeczeństwo wybiera jako wzór cnotliwego życia. Cnoty - uczciwość, współczucie, odwaga, sprawiedliwość, honor, poświęcenie, duchowość i pokora – nie są tylko elementami narracji, ale podstawą rozgrywki: od wyboru odpowiedzi w dialogach, przez pomoc potrzebującym, aż po odmowę użycia przemocy bez uzasadnienia.
W porównaniu do Ultima III, gra znacznie ulepszyła interakcję ze światem: pojawiły się pełnoprawne rozmowy z NPC, rozbudowany system moralności, rozwój postaci został ściśle powiązany z działaniami gracza, a walka stała się bardziej taktyczna. Świat zyskał na głębi, a cele stały się bardziej osobiste, co uczyniło Ultima IV rewolucją w gatunku RPG lat 80.
Gra została doceniona za nowatorskie podejście i filozoficzne fundamenty, a także uznana za jedną z najbardziej wpływowych gier fabularnych w historii. Pomimo technicznych ograniczeń epoki, Ultima IV wciąż inspiruje twórców i graczy.
Dzięki udostępnieniu kodu źródłowego i wsparciu społeczności fanów, gra doczekała się wielu nieoficjalnych adaptacji, w tym graficznych remake’ów, wersji na nowoczesne systemy operacyjne, a nawet portów na urządzenia mobilne. Ultima IV pozostaje aktualna dzięki swojej wyjątkowej filozofii i uważana jest za klasykę, która zmieniła postrzeganie gatunku.
Źródła
Polecane pliki

Ukrainian Translation for Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Ukrainizacja moda Half-Life: Echoes, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition to remake oryginalnej gry Heart of Evil. Ta modyfikacja dla pojedynczego gracza była naprawdę wciągająca i oferowała graczom coś nowego - mod do Half-Life, który dokładnie i szczegółowo oddawał amerykańskie doświadczenia z Wietnamu, aż po najdrobniejsze szczegóły, takie jak sznurówki na butach zombie.

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - oficjalna aktualizacja dla angielskiej wersji dyskowej gry. Ma na celu wspieranie gry wieloosobowej z nowym wydaniem gry - C&C The First Decade.

Arena ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Arena Mod do HoMM3 i platformy ERA (WoG) pozwala walczyć z różnorodnymi stworzeniami i bossami ze świata Might & Magic na różnych arenach, których poziom trudności waha się od łatwego do wysokiego.

HALF-LIFE: Operation RosenbergHalf-Life (1998)
Half-Life: Operation Rosenberg to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life i Opposing Force, w której wcielasz się w rolę kaprala Timothy'ego Collinsa, marines HECU, któremu powierzono zadanie odnalezienia doktora Rosenberga i udania się z nim do tajnego sektora A-99 kompleksu badawczego.

Legend of the Red DragonHeroes of Might and Magic III (1999)
Legend of the Red Dragon to modyfikacja do HoMM3 stworzona na platformie ERA. Rozszerza grę, dodając nowe stworzenia, zaklęcia, artefakty, bohaterów i ulepszenia interfejsu, a także zmiany graficzne dla niektórych lokacji i zamków.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars to duży mod przenoszący zawartość HoMM2 na silnik HoMM3. Mod odtwarza klasyczne i wprowadza nowe frakcje, zamki, jednostki, artefakty, muzykę i charakterystyczny styl wizualny, dodaje oryginalne scenariusze i ulepsza interfejs, okazując szacunek dla dziedzictwa HoMM2.