Tło z gry Ultima IV: Quest of The Avatar (1985)
Logo gry Ultima IV: Quest of The Avatar (1985)

Ultima IV: Quest of the Avatar to czwarta część słynnej serii gier fabularnych, wydana w 1985 roku przez Origin Systems pod kierownictwem Richarda Garriotta. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, Ultima IV radykalnie zmieniła koncepcję: zamiast tradycyjnego starcia ze złem, gracz musi przejść drogę moralnego rozwoju, stając się ucieleśnieniem ośmiu cnót.

Gra porzuca typową fabułę „bohater kontra zło” i wprowadza nowy cel - zostanie Awatarem, duchowym przywódcą Brytanii, którego społeczeństwo wybiera jako wzór cnotliwego życia. Cnoty - uczciwość, współczucie, odwaga, sprawiedliwość, honor, poświęcenie, duchowość i pokora – nie są tylko elementami narracji, ale podstawą rozgrywki: od wyboru odpowiedzi w dialogach, przez pomoc potrzebującym, aż po odmowę użycia przemocy bez uzasadnienia.

W porównaniu do Ultima III, gra znacznie ulepszyła interakcję ze światem: pojawiły się pełnoprawne rozmowy z NPC, rozbudowany system moralności, rozwój postaci został ściśle powiązany z działaniami gracza, a walka stała się bardziej taktyczna. Świat zyskał na głębi, a cele stały się bardziej osobiste, co uczyniło Ultima IV rewolucją w gatunku RPG lat 80.

Gra została doceniona za nowatorskie podejście i filozoficzne fundamenty, a także uznana za jedną z najbardziej wpływowych gier fabularnych w historii. Pomimo technicznych ograniczeń epoki, Ultima IV wciąż inspiruje twórców i graczy.

Dzięki udostępnieniu kodu źródłowego i wsparciu społeczności fanów, gra doczekała się wielu nieoficjalnych adaptacji, w tym graficznych remake’ów, wersji na nowoczesne systemy operacyjne, a nawet portów na urządzenia mobilne. Ultima IV pozostaje aktualna dzięki swojej wyjątkowej filozofii i uważana jest za klasykę, która zmieniła postrzeganie gatunku.

Polecane pliki

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

111

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku portugalskim (Brazylia).

Azure Sheep: Enlightened
Mod

Azure Sheep: Enlightened
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

deanamx

Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

RoLaTiviTy (Cosi)

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) na język turecki.

Stupid Stupid Mod
Mod

Stupid Stupid Mod
FlatOut 2 (2006)

Modele i tekstury

Autor:

dem max

Stupid Stupid Mod — humorystyczny mod do FlatOut 2, który zastępuje dźwięki samochodów, niektóre tekstury, tło wideo w menu, efekty wizualne oraz dodaje nową ścieżkę dźwiękową, czyniąc grę trochę bardziej szaloną.

Modified HL1 Campaign
Dodatek

Modified HL1 Campaign
Half-Life (1998)

Kampania

Autor:

wallas_milk420

Wersja poziomów Half-Life z modyfikacjami podobnymi do tych, które występują w niektórych rozdziałach Half-Life: MMod. Stworzona specjalnie dla Brutal Half-Life v3.

Map - Castle Builder - Ironfall by Chaos
Mod

Map - Castle Builder - Ironfall by Chaos
Stronghold: Crusader (2002)

Mapy

Autor:

Chaos

Mapa do budowy zamku o wymiarach 400x400 z ogromną ilością detali i pięknym krajobrazem, w dwóch wersjach: (P) – Pokojowej i (S) – Strategicznej, gdzie na mapie Strategicznej musisz pokonać wielu wrogów, zanim będziesz mógł rozpocząć budowę swojego miasta!

Half-Life Overhaul Pack
Mod

Half-Life Overhaul Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Qwertyus

Half-Life Overhaul Pack to zbiór wysokiej jakości modeli i dźwięków zastępujących oryginalne pliki Half-Life. Pakiet zachowuje styl i kompatybilność z grą, poprawia atmosferę i nadaje się nie tylko do przechodzenia Half-Life, ale także do wielu fanowskich modów i map.