Tło z gry Ultima IV: Quest of The Avatar (1985)
Logo gry Ultima IV: Quest of The Avatar (1985)

Ultima IV: Quest of the Avatar to czwarta część słynnej serii gier fabularnych, wydana w 1985 roku przez Origin Systems pod kierownictwem Richarda Garriotta. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, Ultima IV radykalnie zmieniła koncepcję: zamiast tradycyjnego starcia ze złem, gracz musi przejść drogę moralnego rozwoju, stając się ucieleśnieniem ośmiu cnót.

Gra porzuca typową fabułę „bohater kontra zło” i wprowadza nowy cel - zostanie Awatarem, duchowym przywódcą Brytanii, którego społeczeństwo wybiera jako wzór cnotliwego życia. Cnoty - uczciwość, współczucie, odwaga, sprawiedliwość, honor, poświęcenie, duchowość i pokora – nie są tylko elementami narracji, ale podstawą rozgrywki: od wyboru odpowiedzi w dialogach, przez pomoc potrzebującym, aż po odmowę użycia przemocy bez uzasadnienia.

W porównaniu do Ultima III, gra znacznie ulepszyła interakcję ze światem: pojawiły się pełnoprawne rozmowy z NPC, rozbudowany system moralności, rozwój postaci został ściśle powiązany z działaniami gracza, a walka stała się bardziej taktyczna. Świat zyskał na głębi, a cele stały się bardziej osobiste, co uczyniło Ultima IV rewolucją w gatunku RPG lat 80.

Gra została doceniona za nowatorskie podejście i filozoficzne fundamenty, a także uznana za jedną z najbardziej wpływowych gier fabularnych w historii. Pomimo technicznych ograniczeń epoki, Ultima IV wciąż inspiruje twórców i graczy.

Dzięki udostępnieniu kodu źródłowego i wsparciu społeczności fanów, gra doczekała się wielu nieoficjalnych adaptacji, w tym graficznych remake’ów, wersji na nowoczesne systemy operacyjne, a nawet portów na urządzenia mobilne. Ultima IV pozostaje aktualna dzięki swojej wyjątkowej filozofii i uważana jest za klasykę, która zmieniła postrzeganie gatunku.

Polecane pliki

Ukrainian Translation for Half-Life: Echoes
Dodatek

Ukrainian Translation for Half-Life: Echoes
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Ukrainizacja moda Half-Life: Echoes, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.

Heart Of Evil Napalm Edition
Mod

Heart Of Evil Napalm Edition
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Team Napalm & Editor321

Heart of Evil: Napalm Edition to remake oryginalnej gry Heart of Evil. Ta modyfikacja dla pojedynczego gracza była naprawdę wciągająca i oferowała graczom coś nowego - mod do Half-Life, który dokładnie i szczegółowo oddawał amerykańskie doświadczenia z Wietnamu, aż po najdrobniejsze szczegóły, takie jak sznurówki na butach zombie.

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)
Mod

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)
Command & Conquer: Generals (2003)

Łatki

Autor:

Electronic Arts

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - oficjalna aktualizacja dla angielskiej wersji dyskowej gry. Ma na celu wspieranie gry wieloosobowej z nowym wydaniem gry - C&C The First Decade.

Arena Mod
Dodatek

Arena Mod
Heroes of Might and Magic III (1999)

Gameplay

Autor:

PerryR

Arena Mod do HoMM3 i platformy ERA (WoG) pozwala walczyć z różnorodnymi stworzeniami i bossami ze świata Might & Magic na różnych arenach, których poziom trudności waha się od łatwego do wysokiego.

HALF-LIFE: Operation Rosenberg
Mod

HALF-LIFE: Operation Rosenberg
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

FedeShepard_HLOR

Half-Life: Operation Rosenberg to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life i Opposing Force, w której wcielasz się w rolę kaprala Timothy'ego Collinsa, marines HECU, któremu powierzono zadanie odnalezienia doktora Rosenberga i udania się z nim do tajnego sektora A-99 kompleksu badawczego.

Legend of the Red Dragon
Mod

Legend of the Red Dragon
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

Berserker

Legend of the Red Dragon to modyfikacja do HoMM3 stworzona na platformie ERA. Rozszerza grę, dodając nowe stworzenia, zaklęcia, artefakty, bohaterów i ulepszenia interfejsu, a także zmiany graficzne dla niektórych lokacji i zamków.

Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars
Mod

Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

H3SW Team

Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars to duży mod przenoszący zawartość HoMM2 na silnik HoMM3. Mod odtwarza klasyczne i wprowadza nowe frakcje, zamki, jednostki, artefakty, muzykę i charakterystyczny styl wizualny, dodaje oryginalne scenariusze i ulepsza interfejs, okazując szacunek dla dziedzictwa HoMM2.