

Ultima IV: Quest of The Avatar
- Rok wydania:1985
- Gatunki:RPG
- Deweloper:Origin Systems
- Wydawca:Origin Systems
- Platformy:PC, Commodore 64, NES, Atari ST, Atari 8-bit, Apple II
- Serie:Ultima
Ultima IV: Quest of the Avatar to czwarta część słynnej serii gier fabularnych, wydana w 1985 roku przez Origin Systems pod kierownictwem Richarda Garriotta. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, Ultima IV radykalnie zmieniła koncepcję: zamiast tradycyjnego starcia ze złem, gracz musi przejść drogę moralnego rozwoju, stając się ucieleśnieniem ośmiu cnót.
Gra porzuca typową fabułę „bohater kontra zło” i wprowadza nowy cel - zostanie Awatarem, duchowym przywódcą Brytanii, którego społeczeństwo wybiera jako wzór cnotliwego życia. Cnoty - uczciwość, współczucie, odwaga, sprawiedliwość, honor, poświęcenie, duchowość i pokora – nie są tylko elementami narracji, ale podstawą rozgrywki: od wyboru odpowiedzi w dialogach, przez pomoc potrzebującym, aż po odmowę użycia przemocy bez uzasadnienia.
W porównaniu do Ultima III, gra znacznie ulepszyła interakcję ze światem: pojawiły się pełnoprawne rozmowy z NPC, rozbudowany system moralności, rozwój postaci został ściśle powiązany z działaniami gracza, a walka stała się bardziej taktyczna. Świat zyskał na głębi, a cele stały się bardziej osobiste, co uczyniło Ultima IV rewolucją w gatunku RPG lat 80.
Gra została doceniona za nowatorskie podejście i filozoficzne fundamenty, a także uznana za jedną z najbardziej wpływowych gier fabularnych w historii. Pomimo technicznych ograniczeń epoki, Ultima IV wciąż inspiruje twórców i graczy.
Dzięki udostępnieniu kodu źródłowego i wsparciu społeczności fanów, gra doczekała się wielu nieoficjalnych adaptacji, w tym graficznych remake’ów, wersji na nowoczesne systemy operacyjne, a nawet portów na urządzenia mobilne. Ultima IV pozostaje aktualna dzięki swojej wyjątkowej filozofii i uważana jest za klasykę, która zmieniła postrzeganie gatunku.
Źródła
Polecane pliki

EDuke32Duke Nukem 3D (1996)
EDuke32 to darmowy silnik open-source i source port dla Duke Nukem 3D, oparty na Build Engine. Umożliwia uruchamianie gry i modów na współczesnych systemach, dodając nowe renderery, ulepszoną grafikę, obsługę skryptów oraz rozszerzone możliwości edycji.

ReturnCommand & Conquer: Generals (2003)
Return to duży mod do Generals Zero Hour, dodający nowe misje, dziesiątki jednostek, budynków, umiejętności i ulepszeń dla wszystkich frakcji. Mod zawiera przerobiony balans, ulepszony AI i interfejs, unikalne mapy, efekty specjalne, muzykę oraz zmodyfikowany system rang.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Tłumaczenie na język ukraiński dodatku Expanded Info - Detailed Descriptions dla Daggerfall Unity, który dodaje rozszerzone opisy w trybie "INFO".

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes to modyfikacja Half-Life, która pozwala spojrzeć na wydarzenia oryginalnej gry z innej perspektywy, jednocześnie poprawiając grafikę i animacje. Grasz jako naukowiec o kryptonimie "Subiekt #12", który przybywa do kompleksu badawczego Black Mesa w dniu katastrofy. Teraz jego głównym celem jest przetrwanie w chaosie.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - fabularny mod do Half-Life, w którym trafiasz do eksperymentalnego kompleksu badawczego z nietypowym designem map: wąskie korytarze, laboratoria z niezwykłą architekturą i sceny budujące napięcie. Mniej otwartych przestrzeni, więcej klaustrofobii i survivalu.

Scarlet Rivensin: The RuinerDoom 3 (2004)
Scarlet Rivensin: The Ruiner to mroczna totalna konwersja Doom 3 oparta na porcie Dhewm 3, rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby, w której wcielasz się w rolę zwiastuna śmierci. Czekają na ciebie hordy demonów, nowe potwory, broń, zdolności oraz klimatyczne lokacje łączące widowiskowe walki z elementami klasycznych strzelanek.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero to modyfikacja do Half-Life, która ma na celu odtworzenie wczesnych pomysłów i planów twórców gry, pokazanych w wersjach z końca 1997 i początku 1998 roku. Mod przywraca wycięte rozdziały, styl graficzny, potwory i broń, dopracowane z dużą dbałością o szczegóły.