


Unreal Redux
Mod dla Unreal (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Krull0r | Kurator: Modbadger
Mod dla Unreal (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Krull0r | Kurator: Modbadger
Unreal Redux to fanowski remake Unreal z 1998 roku z ulepszoną grafiką, efektami i rozgrywką, zachowujący atmosferę oryginału i dodający nowe poziomy, interakcje i sekrety na planecie NaPali.
Celem projektu jest przeniesienie gracza w przeszłość, aby ożywić unikalne uczucia i emocje, które przekazywała oryginalna gra, która w swoim czasie wyglądała rewolucyjnie.
Remake jest tworzony na Unreal Engine 1 z łatką OldUnreal 227, która znacząco ulepsza oryginalną grę. Zachowuje ducha i atmosferę Unreal, dodając nowe efekty wizualne i mechaniki. Legendarna broń stała się jeszcze bardziej efektowna i rzeczywiście odczuwa się jako niszczycielska siła w walce.
Rozgrywka
Interaktywność! Wprowadzono funkcję "chwyć" jako "użyj", wyświetlaną pulsującą nakładką.
Przyciski, przełączniki i konsole można aktywować tylko nowym klawiszem "użyj".
Ciała zabitych ludzi można przeszukiwać w poszukiwaniu amunicji i przedmiotów ekwipunku.
Zabijanie wrogów daje graczowi losowe przedmioty, takie jak race, zdrowie i amunicja.
Wstępnie umieszczone przedmioty takie jak race, zdrowie i amunicja są teraz rzadsze i pojawiają się losowo.
Niektórzy wrogowie pojawiają się w swojej strefie, ale w różnych miejscach.
QuadShot jest teraz oficjalną bronią i można ją znaleźć z pewnym wysiłkiem w kampanii.
Nowe interakcje z rodzimym ludem Nali.
Dekoracje z obsługą Nvidia PhysX.
Projekt poziomów
Zwiększona liczba szczegółów geometrii na każdej mapie.
Bardziej wciągająca atmosfera wykorzystująca możliwości Unreal 227.
Ciekawe zmiany w mechanice wyzwalaczy.
Więcej sekretów i nowych miejsc do eksploracji.
Nowe proste zagadki do rozwiązania w kampanii.
Naprawiono kilka błędów i oczywiście dodano nowe.
Szczegółowy nowy skybox, który organicznie wpisuje się w poziom.
Ulepszona informacja zwrotna przy aktywacji mechanizmów.
Niektóre mapy połączone w jeden gigantyczny poziom.
Efekty
Słońca Na Pali będą oślepiać gracza.
Dwuwymiarowe płomienie zastąpiono emiterami ognia wykorzystującymi efekt ognia Unreal Engine 1.
Nowe efekty pocisków wrogów.
Nowe imponujące efekty broni dla gracza.
Nowe efekty eksplozji.
Dźwięki kroków zależą od rodzaju powierzchni.
Nowe ekscytujące efekty dźwiękowe.
