


Bloodlines Advanced EXE
Mod dla Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategoria: Łatki
Autor: Psycho-A | Kurator: Modbadger
Mod dla Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategoria: Łatki
Autor: Psycho-A | Kurator: Modbadger
Bloodlines Advanced EXE to zestaw zmodyfikowanych plików dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, stworzony przez fanów w celu ulepszenia technicznej części silnika i rozszerzenia jego możliwości, który zastąpił starszy VtmB Mod Loader.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Zwykle zmodyfikowany plik wykonywalny z tego zestawu jest używany zamiast oryginalnego Vampire.exe i służy jako dodatkowe narzędzie dla modderów lub do zaawansowanego uruchamiania gry.
Cechy
Uniwersalny plik wykonywalny z ponad 60 wbudowanymi łatkami. Wszystkie poprawki wymienione są w "bin/loader/loader.ini". Zawiera ulepszenia z nieoficjalnych patchy Wesp'a i społeczności Bloodlines (2 GB RAM, oświetlenie, LOD, poprawki statystyk itp.).
Pełne wsparcie dla wszystkich rozdzielczości i proporcji obrazu, z prawidłowym skalowaniem interfejsu i pola widzenia (FOV).
System modów w stylu Source: każdy mod przechowywany w osobnym folderze, bez konieczności duplikowania instalacji gry.
Narzędzia dla tłumaczy: możliwość edycji wbudowanych tekstów DLL i tworzenia własnych czcionek. W zestawie znajdują się łatki językowe z obsługą znaków nieanglojęzycznych.
Wsparcie dla wtyczek ASI do dodawania niestandardowych poprawek i funkcji, zarządzanych przez pliki .ini w bin/loader.
Otwarty kod źródłowy, umożliwiający tworzenie i wbudowywanie własnych modyfikacji bezpośrednio w Vampire.exe — elastyczna alternatywa dla systemu ASI.
Wsparcie dla systemu plików VPK dla modów z oddzielnymi katalogami (wymaga VPK Creator z Bloodlines SDK).
Struktura plików
Vampire.exe — główny plik wykonywalny z wbudowanym loaderem i wszystkimi potrzebnymi łatkami. Może działać autonomicznie.
Loader.exe — menu do uruchamiania zainstalowanych modów bez parametru "-game modname".
Bin/loader/loader.ini — główny plik konfiguracyjny z ustawieniami i poprawkami.
Bin/loader/localization.ini — plik dla tłumaczy z tekstami i czcionkami dla ekranów hackowania.
Bin/loader/*.vtm — katalog wtyczek ASI firm trzecich (.vtm/.asi), które są ładowane przy starcie gry.
Vampire/dlls/ — dodatkowe pliki, np. Vampire.DLL v1.2.
Pliki loader.ini i localization.ini można umieścić w "moddir/cfg", aby nadpisać ustawienia moda.
Używanie z modami z epoki pre-Loader
Zmień nazwę folderu moda "Vampire" na dowolną angielską nazwę bez spacji, np. "modname".
Umieść go w katalogu głównym gry.
Uruchom Loader.exe i wybierz mod, lub ręcznie poprzez: Vampire.exe -game modname
Dla twórców modów
Możesz rozpowszechniać pliki loadera wraz z modem lub modyfikować je dla kompatybilności z dowolną wersją gry. Loader.exe nie jest obowiązkowy.
Dla modów ze skryptami Python: użyj zmiennej sys.moddir do wskazania głównego folderu moda. W fileutil.py wstaw po import nt:
import sysfrom sys import moddirZamień odwołania do folderu "vampire" na moddir + "/..." lub fileutil.moddir + "/...".
Dla tłumaczy
Pełne wsparcie tłumaczenia bez dodatkowych wtyczek, włącznie z tekstami DLL i czcionkami Hack-Terminals.
Dla wbudowanych tekstów użyj localization.ini, dla priorytetu ładowania — umieść go w cfg/.
Tworzenie czcionek LCD do 140 znaków poprzez sekcję Terminals Font.
Dla interfejsów i tekstów skopiuj materials/fonts do moda i edytuj pliki. Do precyzyjnych ustawień użyj VtMBFontEditor.
Dla twórców wtyczek i patchy
Kod źródłowy w C/C++ z elementami assemblera jest całkowicie otwarty (w archiwum Loader lub Bloodlines SDK).
Można tworzyć wtyczki ASI (.vtm) lub wbudowywać poprawki bezpośrednio w Vampire.EXE przez vtm_hooks.cpp.
Zaleca się, aby poprawki były przełączalne przez Loader.ini.
Dodatkowe zasoby
Niektóre poprawki mogą wymagać dodatkowych zasobów, takich jak tekstury lub czcionki (wskazane w Loader.ini).
Przykłady:
Fix Menu Fonts — resource\trackerscheme.res
Title Dividers — cm_divider.tth
Separate Textures — materials\interface\widescreen
Buttons Shadows — buttons.tth
Use Localized Fonts — .fnt+.tth w materials/fonts i bin/loader/localization.ini
Jeśli nie chcesz pobierać dodatkowych patchy do gry, po prostu weź potrzebne zasoby stąd.
Polecane pliki

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Mod broni do Doom II, przenoszący broń, interfejs i atmosferę kultowego Counter-Strike 1.6 do mrocznego świata Doom.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles to mod do Half-Life, który stanowi pełną przeróbkę oryginału. Grasz jako Nick Farrell, inżynier techniczny w kompleksie Delta Base, który konkuruje z Black Mesa. Znajdujesz się w epicentrum katastrofy spowodowanej dwoma różnymi eksperymentami przeprowadzanymi jednocześnie w obu kompleksach.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX to zmodyfikowana wersja oryginalnego moda ShockWave dla C&C Generals: Zero Hour, która naprawia balans i dodaje nowe funkcje.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux to fanowski remake Unreal z 1998 roku z ulepszoną grafiką, efektami i rozgrywką, zachowujący atmosferę oryginału i dodający nowe poziomy, interakcje i sekrety na planecie NaPali.

A General's GameCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
A General's Game to modyfikacja do Yuri's Revenge, stworzona jako strategiczny symulator o wysokim stopniu realizmu. Mod dodaje 6 nowych frakcji (Chiny, Japonię, Włochy, Brazylię, Izrael i Indie), ponad 100 jednostek, nowe budynki, ulepszoną logikę rozgrywki oraz motywy muzyczne.

VTMB PreludeVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Prelude to duży mod fabularny do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, którego akcja rozgrywa się przed wydarzeniami oryginału. Gracz zostaje wciągnięty w mroczny konflikt między łowcami a wampirami, eksplorując nowe lokacje i spotykając postacie, które stoją u podstaw historii Bloodlines.

Update Residual PointHalf-Life (1998)
Update Residual Point - zaktualizowana wersja moda Residual Point, która opowiada alternatywną historię o tym, jak wszystko poszło nie tak w oryginalnej grze. Oferuje ulepszone tekstury, nowe dźwięki i wiele więcej.
