user

Bloodlines Unofficial SDK

Mod dla Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategoria: Narzędzia do modowania

Autor: Psycho-A | Kurator: Modbadger

Mod dla Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategoria: Narzędzia do modowania

Autor: Psycho-A | Kurator: Modbadger

Bloodlines Unofficial SDK to zestaw narzędzi i plików źródłowych stworzony przez fanów dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który upraszcza modowanie gry. Zapewnia dostęp do wewnętrznych skryptów, map i systemów silnika, umożliwiając tworzenie i modyfikowanie questów, poziomów, dialogów i mechanik rozgrywki.

Załadowano25.10.2025 16:37
WersjaOstatnia
Rozmiar32.00 MB
Wyświetlenia41
Pobrań5

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Chociaż projekt nadal się rozwija, jest już w stanie wykonywać szereg funkcji, choć czasami z pewnymi ograniczeniami:

  • Tworzyć, edytować i kompilować oryginalne lub niestandardowe mapy.

  • Tworzyć, przeglądać i kompilować modele gry (animacja nie jest jeszcze wspierana).

  • Dekompilować mapy i modele gry do edycji.

  • Przeglądać, zarządzać, wyodrębniać i tworzyć archiwa gry (pliki .vpk).

  • Przeglądać i konwertować tekstury gry między formatami tth/ttz, vtf, tga i innymi.

  • Tworzyć i edytować dialogi, napisy i dane synchronizacji warg (pliki .lip).

  • Częściowe tworzenie lub edytowanie kinematyki i skryptów gestów (pliki .vcd).

  • Zarządzać danymi encji w istniejących plikach BSP (wstawianie, usuwanie i modyfikowanie właściwości).

  • Tworzyć niestandardowe mody podobne do Source/HL2, z oddzielnymi folderami i unikalną zawartością.

  • Weryfikować i oczyszczać różne zasoby gry.

Ten SDK zawiera różne narzędzia firm trzecich:

  • Source SDK GUI (opracowane przez Valve, dostosowane przez Psycho-A)

  • PackFile Explorer v3.9 (opracowany przez Dave Gaunt)

  • Crowbar tool v0.65 (opracowany przez ZeqMacaw)

  • BSPSource v1.2.1 (modyfikacja VMEx, opracowana przez Barracuda)

  • VPKTool v3.9a (szybkie i proste narzędzia Bloodlines, opracowane przez Turvy)

  • VTMBedit Tool (opracowany przez David Arneson [xatmos])

  • Bloodlines Dialogue Editor (opracowany przez Raptor dla Paradise#77)

  • BSP EntSpy v1.3 (opracowany przez Rof & Jackgor471)

  • BSPEdit v1.09 (opracowany przez Robert Morley)

  • BSPDetail v1.0 (opracowany przez DDLullu)

  • kHED v1.1.5, edytor modeli niskopoligonowych (opracowany przez JDPhU)

  • Blender v2.47, edytor modeli (opracowany przez Blender Foundation)

  • Skrypty importu/eksportu Blender i dekompresor MDL (napisane przez DDLullu, zaadaptowane przez Psycho-A)

  • Narzędzie MDL Formatter (konwerter MDL Swarm SDK, napisany przez DDLullu, zaadaptowany przez Psycho-A)

  • Alien Swarm StudioMDL kompilator (opracowany przez Valve, dostosowany przez Psycho-A)

  • VExtract (opracowany przez Daedalus dla projektu Bloodlines Revival [obecnie zamknięty])

  • VPK Creator (opracowany przez Psycho-A i Theo de Moree)

  • Texture Converter i jego rozszerzenia dla Windows (opracowane przez Psycho-A)

  • TTZ Viewer, skrypt powłoki dla tekstur Troika (opracowany przez Psycho-A i Fire64)

  • VTF Reader & SkyViewer texture tools (opracowane przez Unit, zaadaptowane przez Psycho-A)

  • Mod's Dupe Finder, skrypt do usuwania plików waniliowych z modów (napisany przez Psycho-A)

  • Hammer Run Map Launcher (konfigurowalny dialog kompilacji, napisany przez Psycho-A)

  • StudioCompiler Model Compiler v0.4 (autor Cannonfodder, zmodyfikowany przez Psycho-A)

  • Wtyczki do pracy z teksturami Photoshop i Paint.NET (zbiorczy autorzy)

  • LipSync/VCD Editor (modyfikacja FacePoser od Valve, rozszerzona przez Psycho-A)

  • Create a New Mod Wizard, skrypt dla początkujących modderów (napisany przez Psycho-A)

  • MDL Texture Info, skrypt i rozszerzenie powłoki Windows (napisany przez Psycho-A)

  • 4GB Exe Patcher, łatka pamięci dla 64-bitowych systemów operacyjnych (opracowana przez NTCore)

  • Make-Model-Solid, narzędzie do naprawy kolizji MDL (opracowane przez DDLullu)

  • No-More-LOD, narzędzie do wyłączania LOD postaci (opracowane przez DDLullu)

  • MDL Skin Editor: Bloodlines Edition (opracowany przez hlstriker)

  • VTMB Translator tool (autor L@Zar0)

  • VTMB Font Editor (autor L@Zar0)

Często Bloodlines Unofficial SDK jest używany razem z Bloodlines Advanced EXE, który pozwala uruchamiać mody znajdujące się w oddzielnych folderach i nie tylko.

Jak zainstalować mod Bloodlines Unofficial SDK

  1. Katalogi "SDKBinaries", "SDKContent" oraz plik "Bloodlines SDK.exe" powinny być umieszczone w tym samym katalogu, w którym znajduje się główny plik "Vampire.exe". Od wersji 0.9 to SDK jest już zawarte w Unofficial Patch od Wesp5 i możesz umieścić pliki SDK w dowolnym miejscu na dysku. Jeśli uruchamiasz SDK po raz pierwszy, zostanie skonfigurowane automatycznie.

  2. Następnie możesz wybrać katalog gry i rozpakować jej zawartość (aby była widoczna w narzędziach SDK), ta procedura również jest automatyczna.

  3. Teraz SDK jest gotowe. Wystarczy uruchomić "Bloodlines SDK.exe", aby rozpocząć pracę.

Jeśli masz problemy z konfiguracją gry i ustawieniami wyświetlania edytora, uruchom procedurę "Reset SDK Configuration" z menu głównego. Możesz również zmienić standardową ścieżkę do podkatalogu gry (np. dla modów): użyj opcji "Change Path to Project Dir" z głównego menu SDK.