Interakcja w ciemnym wiktoriańskim pokoju w modzie Vampire The Masquerade Bloodlines

Polecane pliki

Character Eyes ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Character Eyes Improved to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który poprawia tekstury wszystkich gałek ocznych i tęczówek.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - kultowy horror‑mod do Half‑Life, w którym gracz trafia na wiejskie tereny opanowane przez zombie‑apokalipsę. Czekają trzy epizody z mrocznym klimatem, nowymi wrogami, bronią i oprawą dźwiękową.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Tłumaczenie na język ukraiński dodatku Expanded Info - Detailed Descriptions dla Daggerfall Unity, który dodaje rozszerzone opisy w trybie "INFO".

VTMB: Camarilla EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Camarilla Edition to duży mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który czyni grę bardziej realistyczną. Krew zużywa się z czasem, przeprojektowano dyscypliny i mechaniki, dodano nowe efekty, muzykę oraz poprawki interfejsu, wzmacniające atmosferę prawdziwego wampirycznego życia.

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing to totalna konwersja Half-Life, w której wcielasz się w Theodora Westa, weterana Wietnamu i ochroniarza w Black Mesa. Zwykła zmiana wypełniona rutyną, taką jak pilnowanie obiektu, szybko przeradza się w koszmar, gdy w głębinach kompleksu budzi się coś nieznanego.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War to mod dla Yuri's Revenge, który dodaje nowe frakcje, jednostki, technologie i kampanie, rozwijając oryginalną fabułę i tworząc świeże spojrzenie na wojnę między Sojuszem, Nod i siłami Jurija.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude to nieoficjalny prequel gry Portal, opowiadający o wydarzeniach przed aktywacją GLaDOS w Aperture Science, kiedy testy były przeprowadzane przez żywych pracowników. Gra oferuje 19 komór testowych oraz dodatkowe wyzwania, podczas których odkrywana jest historia kompleksu i moment uruchomienia GLaDOS.