Wolfenstein 3D 1992 cytaty twórców Id Software na zrzucie ekranu strony

Polecane pliki

Decay: SingularityHalf-Life (1998)
Decay: Singularity is a fan mod for Half-Life that transforms the Decay mode from the PS2-exclusive expansion into a fully functional single-player campaign for PC. Cooperative requirements have been removed, save functionality, difficulty selection, and the bonus mission Xen Attacks have been added.

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract to przygodowa totalna konwersja Doom 2 na silniku GZDoom z elementami RPG, w duchu Diablo, Dark Souls i Strife. Czeka cię świat-hub z questami, lochami i sekretami, system ekwipunku i rozwoju postaci, wybór klasy startowej, magia, średniowieczna broń i różnorodni wrogowie.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero to modyfikacja do Half-Life, która ma na celu odtworzenie wczesnych pomysłów i planów twórców gry, pokazanych w wersjach z końca 1997 i początku 1998 roku. Mod przywraca wycięte rozdziały, styl graficzny, potwory i broń, dopracowane z dużą dbałością o szczegóły.

Dirty Pair ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Dirty Pair Mod to totalna konwersja Dooma, która przekształca grę w kosmiczny film akcji z dwiema zuchwałymi agentkami infiltrującymi pod przykrywką więzienną stację na gazowym gigancie, gdzie za efektowną akcją kryje się śledztwo masowego spisku przestępczego.

Player Characters ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Player Characters Improved to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który znacząco poprawia jakość tekstur twarzy i ciał postaci graczy.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life to mod do Half-Life ukierunkowany na zwiększenie trudności i przerobienie rozgrywki. Wrogowie stają się bardziej agresywni, inteligentni i śmiercionośni, a ich zwykłe rozmieszczenie zostało zmienione tak, aby nawet doświadczeni gracze musieli być stale czujni.

Duke Nukem Zero Hour: RecompiledDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled to port na PC gry Duke Nukem Zero Hour z Nintendo 64. Projekt przenosi grę na nowoczesne systemy z ulepszoną grafiką opartą na RT64, obsługą wysokiego FPS, szerokich ekranów i elastycznych ustawień sterowania, zachowując oryginalną oprawę wizualną.