user

Hideous Destructor

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: mc776 | Kurator: Modbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: mc776 | Kurator: Modbadger

Hideous Destructor to mod do Dooma, który przekształca grę w brutalny symulator przetrwania: wolne tempo rozgrywki, śmiertelnie niebezpieczni wrogowie, realistyczna strzelanina i krwawienia. Jeśli nie będziesz korzystać z osłon i uważnie zarządzać ekwipunkiem, nie będziesz miał żadnych szans na przeżycie.

Załadowano07.01.2026 16:25
WersjaOstatnia
Rozmiar1.50 MB
Wyświetlenia4
Pobrań0

Lokalizacje:

angielskirosyjski

Mod został zlokalizowany na 2 języki

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Hideous Destructor całkowicie zmienia rozgrywkę Dooma, przekształcając ją w surowy, realistyczny i taktycznie zorientowany symulator przetrwania. Gra nabiera wolnego, napięcego tempa, zmuszając do starannego planowania każdego ruchu: Doomguy porusza się teraz jak zwykły człowiek, strzelanie w biegu jest niezwykle trudne, a każdy błąd może być śmiertelny, ponieważ wrogowie mogą zabić jednym strzałem. Każda rana może wywołać krwawienie wymagające czasu i zasobów do leczenia, a zmęczenie i niewłaściwe użycie apteczek mogą cię dobić.

Zarządzanie ekwipunkiem odbywa się ręcznie: aby użyć apteczek lub podnieść przedmioty, musisz przeglądać sloty, a leczenie i regeneracja zdrowia następują stopniowo. Krwawienia, oparzenia i urazy wpływają na wzrok, stabilność broni i prędkość poruszania się, wymagając starannego planowania działań. Mechanika przetrwania obejmuje zmęczenie, ryzyko ponownego otwarcia ran oraz konieczność starannego wyboru osłon i pozycji.

Broń w modzie jest potężna, ale skomplikowana w sterowaniu: niektóre działa wymagają rozładowania/rozkręcenia, prawidłowego celowania i kontroli odrzutu; istnieją unikalne mechaniki takie jak recykling amunicji, używanie dronów, granatniki podlufowe i broń z alternatywnym trybem ognia. Podstawowa kanoniczna broń, w tym piła łańcuchowa i super shotgun, została zachowana, ale wszystkie są zharmonizowane z taktycznym realizmem moda — na przykład piła potrzebuje czasu na uruchomienie i nie może działać w nieskończoność; po pewnym czasie pracy po prostu przestaje się uruchamiać.

Hideous Destructor zachowuje estetykę Dooma — demony, zombie, kule ognia i kultowe poziomy — ale czyni bohatera bezbronnym i ludzkim, gdzie każde starcie z wrogiem wymaga uwagi, taktyki i strategicznego myślenia. Jeśli lubisz wyzwania i gry takie jak Dark Souls i Arma, ten mod wraz z Live Through DOOM może być dla ciebie prawdziwym odkryciem.

Broń:

  • Pięści: Reprezentując walkę wręcz, gracze mogą machać myszą podczas zadawania ciosów, aby zadać druzgocące obrażenia i w inny sposób wybić całe gówno z sił Piekła, okładając je. Warto zauważyć, że to narzędzie pozwala również spadać bez szkody dla zdrowia i przeciągać przedmioty.

  • Pistolet: Prosty pistolet kalibru 9x22 mm, ta broń jest podstawową bronią boczną i dobrą opcją do przebijania piekielnych tarcz, które mają większość bossów.

  • Rewolwer: pistolet kalibru .355, który działa podobnie do pistoletu. Może być ładowany 9x22 mm, jeśli .355 jest niedostępny.

  • H&K MP-46: Pistolet maszynowy kalibru 9x22 mm. Zasadniczo pistolet, ale znacznie szybstrzelniejsi i z większym magazynkiem.

  • ZM66: karabin szturmowy kalibru 4,26 mm z dużym magazynkiem, który czasami się zacina. Można zamontować granatnik. 4,26-mm pocisk dobrze przebija pancerz, bardzo skuteczny przeciwko ciału, ale bardzo słaby przeciwko tarczom.

  • ZM7: 7,76-mm karabin bojowy znany jako "Wyzwoliciel". Bardziej konwencjonalny karabin. Amunicja jest potężna, ale rzadka.

  • Mk. IV Boss: 7,76-mm karabin z zamkiem, kiedyś dodany jako żart. Pod względem mocy dorównuje ZM7, ale znacznie wolniejszy i podatny na zacinanie się.

  • SPOS E-28: 12-gramowa dwurodzajowa strzelba. Zadaje duże obrażenia nieopancerzonym celom, ale słabo działa na chronionych wrogów.

  • Cav. Arms SL41: 12-gramowa dubeltówka. Jeszcze więcej obrażeń i może stanowić zagrożenie dla lekko opancerzonych wrogów. Szybkie przeładowanie pod wpływem stresu.

  • Mk. III Vulcanette: 4,26-mm karabin maszynowy z sześcioma lufami. Ma zdolność przebijania lub cięcia. Ciężki, ale odporny na zacinanie się.

  • H&K UA Series Rocket Launcher: Sześciostrzałowy granatnik zdolny również do ładowania wielkokalibrowej amunicji HEAT.

  • Mk. VII Brontornis: jednostrzałowa 35-mm "armata" API zdolna zabijać wrogów średniego poziomu jednym strzałem.

  • Mk. XI Thunder Buster: Działo plazmowe z dwoma trybami ognia przeciwpiechotnego/materialnego. Przy strzale podstawowym wszystko wybucha, a podczas strzelania w trybie Alt zamienia się w energetyczny karabin szturmowy zadający obrażenia od rozpryskujących się odłamków.

  • Mk. 1337 BFG: zabija pokój pełen baronów jednym strzałem i ma technicznie nieograniczoną amunicję.

Wskazówki dla początkujących:

  • Użyj slotu 9 lub spójrz w dół, jeśli krwawisz.

  • Użyj apteczek, aby zatamować krwawienie.

  • Naciśnij klawisz przeładowania, aby przeładować broń (przytrzymaj klawisz, aby nie upuścić magazynka).

  • Naciśnij klawisz rozładowania (user4), aby wyciągnąć naboje z twojej obecnej broni.

  • Naciśnij klawisze alternatywnego przeładowania i trybu ognia (user1 i user2), aby użyć określonych alternatywnych funkcji twojej broni (szczegóły w instrukcji).

  • Naciśnij lub przytrzymaj klawisz użycia/otwierania drzwi, aby podnosić przedmioty i walczyć wręcz.

  • Naciśnij klawisz user3, aby naładować lub przegrupować magazynki lub baterie.

  • Przytrzymaj klawisz skoku przed niską półką, aby się przez nią wspiąć.

  • Przytrzymaj klawisz biegu/chodzenia, aby biec.

  • Zatrzymaj się i przytrzymaj klawisz użycia/otwierania drzwi, aby zobaczyć cały ekwipunek.

Dla Hideous Destructor stworzono wiele przydatnych mini-dodatków:

  • Mercs Delight

  • Repulsion Artifact

  • Cheeta Candy

  • Lantern

  • GTEK Pistol Zombie

  • Evil Cup

  • Snarks

  • HWAT

  • Cave Diving

  • CO2 Grenades

  • Harlan Corps Sluggers

  • Sister of Scarlet Armaments

  • The P.E.E.P. Camera System

  • Mortis Munitions

  • Ace Corp Reinvigorated

  • E.F.S Device

  • Sudden Death

  • Corner EKG

  • The R.A.I.N. System

  • DustFX

  • Elephant Gun

  • Shooting Range

  • Global War on Demons

  • Bronto Hands

  • Radtech Sten MKIIS RTCW Reskin

  • Underqualified_Gunman's Custom Scopes

  • Lunchboxes

  • The Dream Artifact

  • Just Another Player Skin Pack

  • UMP45

  • ST AR-15

  • Shield Badges

  • Exhumed Revolver

  • Landmines

  • asp ot Flag Style

  • Press Release Yokai

  • G-Box

  • Assault Shotgun

  • Immersive Slayer

  • Modern Weapons

  • The Trickster

  • FEAR Replica

  • Non-Bullpup ZM66

  • Heretic's Hideously High Quality Resounds

  • City-17

  • Customizable Weapon Slots

  • Sentinel Breach

  • Kemono Mimi Daisy

  • HD_GTFO

  • Archie's Magnificent and Mysterious Maze

  • Slogstin's Merchant Skin Pack

  • "Satya" 8mm Light Cannon

  • HDRE-BMEjector-Mutator

  • HD_MALICIOUSCADAVRES

  • Heretic's 64 Tweaks for Hideous Destructor

  • Slogstin's HD Armour Sprites

  • HDGoonParty

  • Spidergrinder

  • Cavalry Sabre

Można je znaleźć na serwerze Discord w kanale mod-releases.

Mapy specjalnie stworzone dla tego moda:

Nie wszystkie mapy nadają się do takich hardkorowych modów — wiele z nich staje się praktycznie niemożliwych do przejścia, dlatego możesz spróbować map zaprojektowanych dla podobnego moda — Live Through DOOM.

Jak zainstalować mod Hideous Destructor

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe

  4. (Opcjonalnie) Przeciągnij również dodatkowy plik BDAEHelmetMugshot.wad wraz z głównym plikiem .pk3, aby użyć alternatywnego hełmu Mugshot.

  5. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.