[Quake] Quake Brutalist Jam III - Part 1 (Blind Playthrough, Brutal Difficulty)
Archivos recomendados

Half Life: NO - HOPEHalf-Life (1998)
Half-Life: No Hope es un mod realista y hardcore en el espíritu de la serie de mods Hopelessness. Eres un científico sin traje HEV, que intenta escapar de Black Mesa en condiciones donde las armas matan de uno o dos disparos, tanto a ti como a los enemigos.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha es una conversión total de Red Alert 2 Yuri's Revenge que traslada la acción a 2030 y añade nuevas facciones con unidades y edificios únicos. El mod rediseña completamente el equilibrio, los gráficos, la interfaz, la IA, los sonidos y la música, convirtiendo el juego en una confrontación apocalíptica masiva.

BloomDoom II: Hell on Earth (1994)
BlooM es un crossover masivo de Doom y Blood para GZDoom que combina los mapas, enemigos y armas de ambos juegos en un universo único. El mod ofrece un episodio que consta de 8 niveles grandes, docenas de monstruos híbridos, una banda sonora atmosférica y la posibilidad de jugar como Doomguy o como Caleb.

Re:MobilizeQuake (1996)
Re:Mobilize es un mod para Quake que transforma radicalmente el movimiento: un gancho de luz, rejillas de alambre y trampolines abren nuevas formas de explorar y combatir. El paquete incluye 11 niveles, IA enemiga mejorada y herramientas ampliadas para mappers con personalización flexible.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa para construir un castillo de 400x400 con una gran cantidad de detalles y un hermoso paisaje, en 2 versiones: (P) – Pacífica y (S) – Estratégica, donde en la versión Estratégica deberás derrotar a numerosos enemigos antes de poder empezar a construir tu ciudad.

Scarlet Rivensin: The RuinerDoom 3 (2004)
Scarlet Rivensin: The Ruiner es una oscura conversión total de Doom 3 basada en el puerto Dhewm 3, en tercera persona, en la que encarnas a un heraldo de la muerte. Te esperan hordas de demonios, nuevos monstruos, armas, habilidades y localizaciones atmosféricas que combinan combates espectaculares con elementos de los shooters clásicos.
