Подъём по песчаному склону — мод EvoR Edition

Рекомендуемые файлы

AlkalineQuake (1996)
Alkaline — мод для Quake, основанный на Rubicon 2. Мод добавляет новые оружие, врагов и функции, перерабатывает эстетику и баланс старых элементов. Он предлагает 13 научно-фантастических уровней с секретами, уникальными боевыми сценами и новыми механиками, делая его обязательным для фанатов Quake.

MechDoomer: RebootedDoom II: Hell on Earth (1994)
MechDoomer: Rebooted — мод для Doom про пилотирование мехов, вдохновлённый MechWarrior и BattleTech.
Управляйте 28 настраиваемыми мехами, возвращайтесь на личный дропшип-хаб между миссиями и покупайте новое оборудование и мехов. Мод предлагает продвинутую физику торса, ног, а также детальный менеджмент нагрева.

Heroes IV Basic ModГерои Меча и Магии IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — мод для Heroes 4, основанный на Equilibris и созданный китайским разработчиком. Мод добавляет специализации героев, новых существ, здания, заклинания, артефакты и масштабные правки баланса, а также закладывает основу для возможного полноценного ремастера и экспериментов с геймплеем.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage - плагин, который добавляет повреждения подвески в FlatOut 2, аналогично FlatOut 1 и Ultimate Carnage.

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)Цивилизация II (1996)
Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod - тотальная конверсия для Sid Meier's Civilization II MGE, превращающая игру в Heroes of Might and Magic II. Доступны все фракции HoMM2, уникальные юниты, замки, интерфейс, видео, музыка и карта приключений.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla — геймплейный мод для Doom II, цель которого — показать, каким мог бы быть Doom (2016), если бы он вышел в 1993 году. Он перерабатывает оружие, врагов, графику и звук, используя DeHackEd-трюки, чтобы передать динамику и агрессию современного Doom в рамках ограничений оригинального движка Doom II.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam - сборник из семи карт для Quake на основе мода Arcane Dimensions, объединённых темой разложения, запустения и постапокалиптического упадка. Проект создавался всего за две недели, что заметно по разнице в масштабах, идеях и уровне проработки, но именно это делает его разнообразным и живым.