

CivCity: Rome
- Год выхода:2006
- Жанры:Градостроительные
- Разработчик:Firefly Studios
- Издатель:2K Games
- Платформы:PC
- Серия:Цивилизация
Видео автора


Рекомендуемые файлы

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes - модификация Half-Life, которая позволяет взглянуть на события оригинальной игры с другой точки зрения, попутно улучшив графику и анимации. Вы играете в роли ученого с кодовым именем "Субъект № 12", который прибывает в исследовательский комплекс Чёрная Меза в день катастрофы. Теперь его главная цель - выжить среди хаоса.

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Инсталлер локализации мода Diablo I HD Mod (Belzebub) на русский язык.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — спин-офф и приквел к Killing Time, перенесший игроков в 1935 год в мистический египетский курорт Faiyum. Выбирайте между доктором Юджином Блэквеллом и Чарли Денвер, исследуйте курорт, сражайтесь с ожившими мертвецами и раскрывайте тайну маски крокодильего бога Собека.

Project OsirisDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Osiris - ремейк Alien Breed 3D с Amiga на GZDoom. Все 16 карт адаптированы, обновлена графика и эффекты, переработан HUD, воссозданы враги и 5 оригинальных пушек, добавлен нож. Новый саундтрек из 17 треков, дополнительные предметы и три уровня сложности. Классика Amiga в современном виде.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack — графический мод для Doom на GZDoom, полностью перерабатывающий жидкости. Добавляет глубину, отражения, волны, течение, брызги, подводные шейдеры и звуки, а также тестовую карту, где всё это можно удобно оценить.

C&C Generals Version 2.0Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Version 2.0 - мод для Generals Zero Hour, предназначенный только для улучшения визуальной составляющей игры и некоторых улучшений жизни.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla — геймплейный мод для Doom II, цель которого — показать, каким мог бы быть Doom (2016), если бы он вышел в 1993 году. Он перерабатывает оружие, врагов, графику и звук, используя DeHackEd-трюки, чтобы передать динамику и агрессию современного Doom в рамках ограничений оригинального движка Doom II.
