


Rise of the Reds: HanPatch
Аддон для Command & Conquer: Generals (2003) и мода Rise of the Reds | Категория: Патчи
Автор: hanfield | Куратор: Modbadger
Аддон для Command & Conquer: Generals (2003) и мода Rise of the Reds | Категория: Патчи
Автор: hanfield | Куратор: Modbadger
Rise of the Reds: HanPatch — аддон для мода Rise of the Reds, который бережно улучшает, расширяет и исправляет сотни ошибок мода.
Локализации:

Локализации:
Аддон локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Рекомендуемые файлы

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts - плагин, который добавляет призрака в режиме заездов на время в FlatOut 2 и одновременно убирает всех ботов, чтобы они не мешали.

FlatOut 2 Steering Wheel FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Steering Wheel Fix - мод, который значительно улучшает работу руля в игре FlatOut 2.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched - мод, который аккуратно обновляет и расширяет карты оригинальной кампании Half-Life. Автор улучшил освещение, удвоил качество текстур и сократил количество подзагрузок между уровнями, сохранив при этом аутентичный игровой процесс.

VTMB PreludeVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Prelude — крупный сюжетный мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, действие которого разворачивается до событий оригинала. Игрок оказывается втянут в мрачный конфликт между охотниками и вампирами, исследуя новые локации и сталкиваясь с персонажами, стоящими в основе истории Bloodlines.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal — мод для Half-Life, который не только значительно улучшает качество текстур в игре, но добавляющий множество нового оружия и NPC, расширяющих арсенал игрока и разнообразие противников.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.


