Снежное поле боя с пехотой и техникой в моде C&C Red Alert Redux

Сцена игры на снежной карте с пехотой и военной техникой возле реки и сторожевых башен
Загрузил
Загружено28.11.2025 21:20

Рекомендуемые файлы

Bellum Æternum
Мод

Bellum Æternum
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальная конверсия

Автор:

NukeBlastfield

Bellum Æternum — мод для Yuri's Revenge с переработанной графикой, детализированным окружением, правильным масштабом юнитов, улучшенным ИИ и почти идеальным балансом. Он сохраняет знакомое древо технологий, замедляет темп боя для новичков и добавляет оригинальный сюжет в духе 1950-1960-х годов.

Ionization
Мод

Ionization
Half-Life (1998)

Тотальная конверсия

Автор:

KPE030T

Ionization — тотальная конверсия Half-Life на движке Xash3D FWGS вдохновленный PARANOIA. Вы оказываетесь в роли агента спецслужб, расследующего загадочные события в постсоветском закрытом городке Октябрьск, охваченном сектантским мятежом.

ZPatch FO1
Мод

ZPatch FO1
FlatOut (2004)

Патчи

Автор:

Zolika1351

ZPatch FO1 исправляет и улучшает различные аспекты игры - добавляет оконный режим без рамки, устраняет растянутый интерфейс (HUD) и неправильное поле зрения (FOV) на широких экранах, снимает ограничение FPS, отключает принудительный VSync и многое другое!

Half-Life: The Core
Мод

Half-Life: The Core
Half-Life (1998)

Кастомная кампания

Автор:

Scotch & Coffee Studios

Half-Life: The Core — один из самых долгожданных модов для Half-Life с впечатляющей детализацией уровней, который даст взглянуть на катастрофу с новой точки зрения. Он сочетает напряжённый экшен, продуманные головоломки и сюжет, разворачивающийся в совершенно новых уголках комплекса Black Mesa.

Half-Life: Gold
Мод

Half-Life: Gold
Half-Life (1998)

Модели и текстуры

Автор:

TheUnbeholden

Half-Life: Gold - мод для Half-Life, в котором с полностью переработаны текстуры, обновлёны модели и улучшено поведение NPC.

Deep Impact
Мод

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Тотальная конверсия

Автор:

NLS - No Life Studios

Deep Impact — впечатляющая, но незавершённая тотальная конверсия для Generals Zero Hour, которая переносит события игры в футуристический 2055 год после столкновения земли с астероидом. Мод добавляет две фракции и включает несколько простых карт.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Движок

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source-порты

Автор:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) — продвинутый многофункциональный движок на базе Quakespasm, улучшающий классический Quake за счет повышения производительности, улучшенной сетевой игры и поддержки модов. Сохраняет стиль и геймплей оригинала, добавляя улучшения для одиночной и мультиплеерной игры.