


Half-Life: The Core
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: Scotch & Coffee Studios | Куратор: Modbadger
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: Scotch & Coffee Studios | Куратор: Modbadger
Half-Life: The Core — один из самых долгожданных модов для Half-Life с впечатляющей детализацией уровней, который даст взглянуть на катастрофу с новой точки зрения. Он сочетает напряжённый экшен, продуманные головоломки и сюжет, разворачивающийся в совершенно новых уголках комплекса Black Mesa.
В глубинах исследовательского комплекса Black Mesa раздаётся странный гул. Он не был громким, но учитывая царящую постоянную тишину подземелья, его нельзя было не заметить.
Всегда есть правильный человек оказавшийся в неправильном месте и вынужденный действовать в соответствии с обстоятельствами. Одним из таких людей является Морис Эндрюс, рядовой инженер, которому не повезло оказаться на рабочем месте во время Резонансного Каскада, изменившего всё вокруг. Даже будучи инженером, он не способен полностью осознать масштаб происшедшего, однако одно ему ясно: ему нужно как можно скорее выбраться на поверхность.
Однако сделать это будет непросто, даже при поддержке других выживших, встреченных им по пути, ничто не могло подготовить его к предстоящим испытаниям, к присутствию жестоких военных и существ, существование которых они были посланы скрыть...
Half-Life: The Core находится в разработке как минимум с 2008 года, но в отличии от многих других модов, которые за это время так и не увидели свет, у него регулярно примерно раз в год выходят девлоги и в 2025 году мод достиг этапа тестирования, что дает надежду на скорый выход.
В нем вы играете в роли Мориса Эндрюса, высокопоставленного инженера, работающего в глубоком центральном комплексе Black Mesa.
Действие игры начинается через два дня после катастрофы, вызванной резонансной каскадой. Морис просыпается в импровизированной лазарете, расположенном где-то в лабораториях с высоким уровнем безопасности. Затем его отправляют на задание, чтобы найти и помочь группе сотрудников, которые пробиваются на поверхность.
Играя за инженера, оказавшегося в зоне повышенной безопасности, игрок должен не только сражаться с существами, бродящими по коридорам, но и ремонтировать оборудование, обходить системы безопасности, а иногда просто находить нужный ключ, чтобы продолжить путь к поверхности.
Источники


