


C&C: ShockWave
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: SWR Productions | Куратор: Modbadger
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: SWR Productions | Куратор: Modbadger
C&C: ShockWave — крупный мод для C&C Generals: Zero Hour, восстанавливающий некоторый вырезанный контент из игры, усиливающий различия между генералами, добавляющий сотни новых юнитов и построек.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
ShockWave позволяет посмотреть на C&C Generals по-новому, так, как если бы к игре вышло не одно официальное дополнение, а два. Мод значительно углубляет механики, усиливает различия между генералами, расширяет арсенал и добавляет новые тактические возможности, сохраняя при этом дух оригинала и его визуальный стиль.
Главное достоинство ShockWave — акцент на разнообразии. Практически все генералы получают новые юниты, уникальные способности, дополнительные улучшения и расширенную линейку построек. В игру вводятся три новых подфракции:
Босс-Генерал Ironside (США) — генерал специализирующийся только на чем-то одном, но в этом одном его юниты просто идеальны. Это его как сильная, так и слабая сторона. Чтобы сбалансировать такую армию, она должна быть смешанной, нельзя спамить только несколькими юнитами. Также у него сильная Кластерная бомба, а также сильный танк-Мамон, но он, как и все остальные юниты не такой универсальный, чем например Оверлорд.
Босс-Генерал Leang (Китай) — ставка на невероятно мощные вертолеты, артиллерию, пулеметы Гатлинга, которые эффективны против самолетов даже без питания, и не менее мощное супероружие.
Босс-Генерал Deathstrike (GLA) — он полагается на сбор трофеев с уничтоженной вражеской техники для усиления собственной, хотя даже без неё у него техника уже сильнее за Vanilla GLA. Это единственная подфракция GLA с полноценной авиацией, сильной обороной базы и супероружием. А танки-Базилиски очень эффективны против других танков.
Даже базовые фракции, не привязанные к генералам, получают собственные улучшения и новые возможности, благодаря чему каждая сторона ощущается самодостаточной и по-своему уникальной:
Vanilla USA — Прочные и надежные юниты по доступной цене, которые просто работают как надо. Он берет разнообразием всех типов юнитов, не акцентируется на чем-то одном, и всегда способен удивить противника разнообразием тактик.
Townes (USA) — лазерный генерал. По сути значительно улучшенная версия Vanilla USA: его синие лазеры наносят огромный урон, танкам больше не требуется питание от электросети, как в Zero Hour, а полный доступ ко всей технике делает его одним из самых универсальных генералов.
Granger (USA) — авиационный генерал. Как и в Zero Hour, это чрезвычайно сильный генерал за счёт улучшенной авиации. Как и в жизни — кто контролирует воздух, тот контролирует поле боя. Его самолёты подавляют противника кассетными боеприпасами, а в ShockWave он способен строить не только Хамви, но и другие виды техники, так что он стал более разноплановым генералом.
Как и в Zero Hour, это чрезвычайно сильный генерал за счет улучшенной авиации, как и в жизни - кто контролирует воздух, тот контролирует
его усиленная авиация крайне подавляющая. Если сыграть против него в схватке, сразу почувствуешь всю боль кассетных боеприпасов. В ShockWave он получает больше, чем просто Хамви, так что играть можно не только спамом самолётов.
Alexander (USA) — генерал супероружия. Полагается на спам супероружия и способностей генерала. Отлично подходит тем, кто предпочитает играть от обороны через EMP-патриоты, уничтожая противника дистанционно. Техника мощная, но она дорогая и с небольшим количеством здоровья. Мощность самолетов Аврора была уменьшена, и они теперь не так доминируют как раньше.
Vanilla China — дешевые юниты и подавляющий спам всего что только можно, возможно самый сложный ИИ в схватках.
Tao (China) — ядерный генерал. Он почти не ограничен в выборе техники, и все юниты у него используют ядерное технологии. В начале игры он не очень сильный, но потом, когда изучит множество улучшений становится грозной силой. Ядерная ракета заряжается быстрее, чем у остальных китайских генералов.
Генерал Kwai (Китай) — танковый генерал. Его танки имеют еще большее количество здоровья и еще более впечатляющую огневую мощь, особенно после улучшений. Если быть не готовым к его натиску, он может просто раздавить вас.
Генерал Fai (China) — пехотный генерал. Стал слабее, чем в Zero Hour, так как в ShockWave слишком много контрмер против пехотного спама: артиллерия, авиация, снайперы. Танковый генерал также не обделен противопехотными средствами, например у него есть ОБТ с напалмовыми ракетами.
Vanilla GLA — почти не претерпел изменений. Были добавлены новые юниты и воздушный шар. Можно получать тройные трофеи для Мародёров. Без трофеев техника слабая, но зато постройки с укреплениями чрезвычайно прочные.
Генерал Juhziz (GLA) — генерал подрывов. Обладает мозной техникой и не менее мощным супероружием. Можно считать улучшенной версий Vanilla GLA, только без воздушных шаров. Оборонные сооружения способны отбивать массированные штурмы благодаря улучшениям.
Генерал Kassad (GLA) — генерал скрытности. К сожалению, в ShockWave появилось слишком много средств для раскрытия скрытности, например Китай легко обнаруживает маскировку спутником, хотя угонщиками всё еще можно навести шороха, также можно строить мобильные хранилища ресурсов, увеличивающие мобильность, и ставить маскировку на Скад-Шторм.
Генерал Thrax (GLA) — генерал токсинов. Слабее Vanilla GLA по технике и пехоте, но все юниты и оборонные сооружения используют токсины. Менее мощный Скад-Шторм и слабые способности генерала, но он идеален против пехотного генерала.
Игровой процесс заметно переработан и стал куда насыщеннее: появляются ранние артиллерийские юниты, новые комбинации войск и дополнительные варианты развития армии. Общий баланс выдержан аккуратно — ни одна подфракция не доминирует автоматически, и исход боёв зависит не от выбора генерала, а от тактики игрока. Улучшенный ИИ ведёт себя значительно активнее, что делает матчи против компьютера более напряжёнными, особенно на высоких сложностях.
ShockWave включает обновлённые визуальные эффекты, переработанные модели, улучшенные звуки и аккуратные графические правки, не нарушающие стилистики Zero Hour. Добавлены новые карты и дополнительные задания для режима Generals Challenge, а генералы теперь имеют голосовые реплики во время матчей, какие были в ранних версиях игры. Отдельно стоит отметить удобный установщик с собственным лаунчером — мод запускается отдельно и не требует переноса оригинальных файлов, позволяя свободно переключаться между ShockWave и ванильной версией игры.
Несмотря на масштаб изменений, мод не стремится превратить Zero Hour в совершенно другую игру. Напротив, ShockWave расширяет и усиливает оригинальные идеи. По совокупности нововведений и вниманию к деталям мод часто воспринимается как "настоящая версия Zero Hour", в которой реализовано многое из того, чего не хватало оригиналу. Среди фанатских проектов по Generals он по праву считается классикой и одним из эталонов качества, развитие которого позже продолжил проект ShockWave EX, а Shockwave Chaos по-хорошему поиздевался.
Источники
Рекомендуемые файлы

4x4 Evo 2 EvoR Edition4x4 Evolution 2 (2001)
Мод, возрождающий 4x4 Evolution 2: он добавляет поддержку широкоформатных экранов, улучшает разрешение текстур, исправляет ошибки игры и включает контент из других частей серии. Кроме того, реализована функция многопользовательской игры, так что вы и ваши друзья сможете вместе поностальгировать, наслаждаясь этой замечательной игрой.

VTMB: Arsenal ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Arsenal Mod для Vampire: The Masquerade – Bloodlines расширяет арсенал оружия, добавляя новые пистолеты, винтовки, дробовики и оружие ближнего боя, делая сражения более разнообразными и динамичными.

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod - мощный трейнер для FlatOut, включающий хаос-мод, бессмертие, бесконечное нитро, свободную камеру, езду по стенам, управление в воздухе, телепорты, поддержку VR и многое другое.

Life's End 2023 FixHalf-Life (1998)
Life's End 2023 Fix — неофициальный патч, который улучшает совместимость мода с новыми версиями игры после выхода обновления 25th Anniversary.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced - мод для Half-Life, Opposing Force и Blue Shift, добавляющий HD-текстуры, улучшенные с помощью ИИ, а также поддержку различных HD-паков. Работает на движке Xash3D FWGS, делая классику чёткой и современной, сохраняя оригинальную эстетику.

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter — одиночная кампания для Half-Life, которая сюжетно максимально приближёна к канону серии. В ней вы играете за оперативника Black Ops, который оказывается втянут в события Black Mesa во время резонансного каскада и пытается справиться с хаосом.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact — впечатляющая, но незавершённая тотальная конверсия для Generals Zero Hour, которая переносит события игры в футуристический 2055 год после столкновения земли с астероидом. Мод добавляет две фракции и включает несколько простых карт.





