


Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: SibilantScream | Куратор: Modbadger
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: SibilantScream | Куратор: Modbadger
C&C ShockWave EX — модифицированная версия оригинального мода ShockWave для C&C Generals: Zero Hour, которая исправляет баланс и добавляет новые возможности.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Особенности
Дальнейшая балансировка трёх новых генералов и других аспектов геймплея.
Переписанный ИИ для схваток и Generals Challenge, чтобы он стал заметно сложнее.
Оптимизация визуальных эффектов, в особенности дымовых следов ракет, а также удаление эффектов крови.
Увеличивает разнообразие стилей игры и порядков строительства, таких как жизнеспособный ранний аэродром GLA, разнообразие ВВС и пехоты США, самолеты 2-го уровня и амфибии.
Унификация и исправление конфликтующих горячих клавиш.
Устранение багов — например, перезарядка авиации в воздухе или отсутствие автоматического выбора юнита при высадке с боевого мотоцикла.
Усиление тематических отличий фракций: например, снаряды Demo генерала сильнее повреждают здания; Лазерный генерал делает упор на кинетическую энергию; ВВС используют системы воздушного подрыва; Танковый генерал получает более эффективные дальнобойные машины и т.д.
Расширение логики огненного шторма таким образом, чтобы различные юниты могли вносить свой вклад: например, если Инферно-танк и МиГ бьют по одной точке, возникает огненный шторм; аналогично — у Авроры генерала Александер и Томагавки создают плазменные штормы.
Полная переработка гарнизонов и оружия для их зачистки: очищение теперь не мгновенное и требует "прожига" здания; бонусы гарнизонным юнитам ослаблены, а прочность и вместимость зданий изменены.
Реактивные самолёты стали прочнее и быстрее, что увеличивает дальность боёв и делает воздушные дуэли реально играбельными.
Переработка Armor General в Synergetics General: упор на спецназ, БМП, усиление ветеранов, дроны и развертывание/подкрепление за пределами карты.
Уменьшение урона от самоподрывных юнитов против техники, но небольшое усиление против зданий; бомбовые грузовики GLA быстрее по умолчанию, но замедляются при установке ВВ.
Переработанная система очков способностей генералов: способности 1-го ранга теперь открывают больше одной единицы техники; ударные способности становятся дороже по мере роста уровня (1, 2, 3 очка); каждый новый ранг теперь даёт по 2 очка вместо 1.
Все крупные вертолёты теперь могут собирать ресурсы и выполнять десантирование; у каждой фракции планируется минимум один юнит для спуска по тросу: у США — Рейнджеры, Морпехи и Бёртон; у GLA — Угонщики и Диверсанты; для Китая состав ещё уточняется.
Альтернативные методы добычи ресурсов: воздушные, гусеничные и амфибийные сборщики для каждой фракции.
Новый набор технологических зданий: технологический комплекс RotR, а также турбинная ветряная установка, повышающая шансы GLA в условиях жёстких нерфов ShockWave.
Высота теперь влияет на дальность стрельбы некоторых юнитов и вооружений — артиллерии, дальнобойной пехоты, тяжёлых танков и отдельных систем вооружения.
Благодарности:
Andi - St4lker
Mr-Striker
TheHunter649
crazy..tira
Рекомендуемые файлы

Command & Conquer: Generals 2Command & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Generals 2 - попытка китайских разработчиков создать ту самую вторую часть Генералов, которая так и не была выпущена.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофициальный ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity, который делает игру совместимой с современными системами и оборудованием, исправляет старые баги, улучшает графику, добавляет удобные функции, поддержку экранов высокого разрешения, модов и локализаций.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom — мод для OpenRA, основанный на модификации для Tiberian Sun. Он значительно расширяет боевую систему и добавляет механику исследований и подфракций, зависящих от выбранной стороны. Среди планируемых фракций — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin и Seraphs.

FlatOut UC Chloe CollectionFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Chloe Collection — полная переработка FlatOut: Ultimate Carnage, в которой возвращена физика управления и саундтрек из FlatOut 1-2, добавлены новые трассы и машины из демо-версии BugBear Retro, FlatOut 1-2 и Rally Trophy, появились новые режимы и карьера, переработан баланс, добавлена поддержка ультрашироких экранов и многое другое.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit - ремейк трилогии They Hunger, который сохраняет оригинальные карты, но полностью обновляет освещение, тени, оружие, механику поведения монстров и добавляет новые улучшения качества жизни (автосейвы, субтитры, система Infection Rate).

War Location: Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
War Location: Global Crisis — мод для Yuri's Revenge, который переносит в игру элементы из Command & Conquer: Generals – Zero Hour. Мод не является прямым ремейком Generals, а предлагает альтернативную вселенную с уникальной сюжетной линией, в которой сочетаются элементы обоих оригинальных игр.






