Игровой процесс мода Zero Hour Reborn в Command & Conquer Generals с радаром и строительством базы

Рекомендуемые файлы

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality — масштабный геймплейный мод Doom, выросший из Brutal Doom в самостоятельный проект. Он делает игру ещё более жестокой, добавляет десятки новых стволов, варианты монстров, многоуровневую прогрессию врагов и оружия, а также продвинутую кастомизацию.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — мод для Half-Life, ориентированный на повышение сложности и переработку игрового процесса. Враги становятся более агрессивными, умными и смертоносными, а их привычная расстановка изменена так, чтобы даже опытным игрокам приходилось постоянно быть настороже.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild - мод, цель которого полностью переделать оригинальный They Hunger, постепенно расширяя старые локации и добавляя новый контент.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis — мод для Command & Conquer: Tiberian Sun, действие которого происходит после событий Tiberian Sun: Firestorm. Мод добавляет новые фракции, юниты и игровые механики, сохраняя при этом оригинальные фракции GDI и NOD без изменений.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Перевод на украинский язык аддона Expanded Info - Detailed Descriptions для Daggerfall Unity, который добавляет расширение описание в режиме "INFO".

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — бережно улучшенная версия Zero Hour, которая исправляет почти все ошибки оригинала, улучшает баланс, ИИ и оптимизацию. В моде появился играбельный Генерал-Босс, добавлены новые юниты, здания, улучшения и карты, при этом сохранён фирменный стиль Zero Hour.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended - крупный мод для Half-Life, который расширяет оригинальную кампанию, объединяя контент из Blue Shift и Opposing Force, добавляя новые уровни, перерабатывая NPC, карты и увеличивая детализацию мира. Кампания стала масштабнее и разнообразнее, благодаря этому Half-Life: Extended ощущается как почти новая игра.