Фоновое изображение из игры Doom 3 (2004)

DOOM 3 - переосмысление культовой серии, выпущенное в 2004 году студией id Software. В отличие от предыдущих частей, игра делает ставку на атмосферу хоррора, мрачное повествование и технологическое новаторство, полностью переходя на современный на тот момент движок id Tech 4 с динамическим освещением и передовыми эффектами.

Игрок вновь оказывается на марсианской базе, где учёные случайно открывают портал в Ад. DOOM 3 сочетает в себе элементы шутера и сурвайвал-хоррора: темнота, ограниченные ресурсы, внезапные атаки и аудиодневники создают напряжённую и кинематографичную атмосферу. Повествование впервые выходит на передний план, с кат-сценами, диалогами и сюжетной структурой.

Геймплей замедляется по сравнению с классическими частями: враги появляются из темноты, фонарик не совмещается с оружием, а уровни становятся более линейными и детализированными. Визуально и технически игра становится настоящим прорывом, задающим стандарты для многих шутеров 2000-х.

Сегодня DOOM 3 воспринимается как спорный, но важный поворот в истории серии. Моддинг-сцена развивается с момента релиза: сообщество выпускает HD-текстуры, улучшенные модели, переработки освещения и балансные модификации. Появились фанатские ремастеры, порты на другие движки (включая GZDoom и Vulkan-версии), а также проекты, возвращающие в игру элементы из классических DOOM - от аркадного геймплея до оригинального интерфейса.

Несмотря на изменение тональности, DOOM 3 занимает важное место в истории шутеров и остаётся платформой для технических экспериментов и творческих модификаций, продолжая жить в руках энтузиастов и моддеров.